Newtonsoft—Json.NET常用方法简述

0.Json.NET基础用法

  首先去官网下载最新的Newtonsoft.Json.dll(也可以使用VS自带的NuGet搜索Json.NET下载(下载下图第二个))并引用至项目。

 

unity :

NuGet:

(1)序列化实体类(将实体类对象序列化为Json字符串)

using System;
using Newtonsoft.Json;

namespace Json_NET_Test
{
    /// <summary>
    /// 定义一个实体类
    /// </summary>
    public class Student
    {
        public string Name;
        public int Age;
        public string Class;
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建实体类对象           
            Student stu = new Student
            {
                Name = "老王",
                Age = 99,
                Class = "三班"
            };
            //开始序列化
            string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(stu, Formatting.Indented);
            Console.WriteLine(jsonStr);
        }
    }
}

(2)反序列化(将Json字符串反序列化为实体类对象)

 

using System;
using Newtonsoft.Json;

namespace Json_NET_Test
{
    /// <summary>
    /// 定义一个实体类
    /// </summary>
    public class Student
    {
        public string Name;
        public int Age;
        public string Class;
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Json字符串
            string jsonStr = "{"Name": "老王","Age": 99,"Class": "三班"}";
            //开始反序列化
            Student stu = JsonConvert.DeserializeObject<Student>(jsonStr);
        }
    }
}

 

1.序列化与反序列化时忽略某些属性

  • (1)忽略类内所有属性

  [JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]用于在序列化与反序列化时忽略一个类里所有的属性,只有当在类内属性上打特性标签[JsonProperty]时才支持序列化与反序列化。所以[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]常用于与[JsonProperty]配合使用。

 

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Person
{
    public int Age { get; set; }

    [JsonProperty]
    public string Name { get; set; }

    public string Sex { get; set; }

    public bool IsMarry { get; set; }

    public DateTime Birthday { get; set; }
}
  • (2)序列化所有属性(默认)

  默认实体类上默认打着[JsonObject(MemberSerialization.OptOut)]特性标签(可以省略不写),如果要忽略某些属性,要在属性上打[JsonIgnore]。

[JsonObject(MemberSerialization.OptOut)]
public class Person
{
    public int Age { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public string Sex { get; set; }

    [JsonIgnore]
    public bool IsMarry { get; set; }

    public DateTime Birthday { get; set; }
}

 

  • (3)动态控制实体类属性的是否忽略序列化(默认)

  当某些条件下需要序列化A属性和B属性,某些情况下需要忽略A属性与B属性,我们该怎么做?
  答:使用JsonSerializerSettings设置某实体类对象要忽略序列化的属性(配合if与else控制属性的动态忽略)。

       例:以下方式忽略p对象的Age属性与IsMarry属性:

  

JsonSerializerSettings jsetting=new JsonSerializerSettings();
  jsetting.ContractResolver = new LimitPropsContractResolver(new string[] { "Age", "IsMarry" });
  Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(p, Formatting.Indented, jsetting));

2.默认值处理

  • (1)设置属性默认值

  在属性上打 [DefaultValue("xxx")]

3.空值处理

  • (1)不序列化为null的属性(使用JsonSerializerSettings方式)
Person p = new Person 
    { 
         room = null,
         Age = 10, 
         Name = "张三丰", 
         Sex = "男", 
         IsMarry = false, 
         Birthday = new DateTime(1991, 1, 2) 
    };
    JsonSerializerSettings jsetting=new JsonSerializerSettings();
    jsetting.NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore;
    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(p, Formatting.Indented, jsetting));

ps:使用这种方式可能bool为false的也无法序列,最后的结果只包含Birthday、Sex、Name、Age。

(2)不序列化为null的属性(使用特性标签方式)

[JsonProperty(NullValueHandling=NullValueHandling.Ignore)]
public Room room { get; set; }

4.序列化私有成员

  因为默认只序列化public的成员,所以如果想序列化private成员,要在实体类的属性上打[JsonProperty]标签。

[JsonProperty]
private int Height { get; set; }

5.自定义序列化名称

  在序列化与反序列化时可以自定义序列化出字符串的属性名称,如下代码可以将实体类的Name属性序列化为CName属性,并且可以将Json中的CName反序列化为当前实体类的Name属性。(双向)

[JsonProperty(PropertyName = "CName")]
public string Name { get; set; }

6.日期处理

  • (1)解决方案1:在可以动Model代码的情况下

  系统自带的DateTime会格式化成iso日期标准,但是实际使用过程中大多数使用的可能是yyyy-MM-dd 或者yyyy-MM-dd HH:mm:ss两种格式的日期,解决办法是可以将DateTime类型改成string类型自己格式化好,然后在序列化。

[JsonProperty(PropertyName = "startTime")]//因为默认只序列化public属性,所以要打上JsonProperty标签并且声明名称
    private string m_StartTime{get;set;}

    [JsonIgnore]//这个标签用于在序列化与反序列化时忽略StartTime属性
    public DateTime StartTime
    {
        get{ return Convert.ToDateTime(m_StartTime); }
        set
        {
            DateTime time = value;
            m_StartTime = time.ToString("yyyy-MM-dd");//这里写自己想要的格式
        }
    }

 

ps:代码思路是不去序列化StartTime属性,而去序列化string类型的m_StartTime属性(m_StartTime相当于StartTime属性的私有字段)。

  • (2)解决方案2:使用DateTimeConverterBase

  Json.Net提供了IsoDateTimeConverter日期转换这个类,可以通过JsnConverter实现相应的日期转换

[JsonConverter(typeof(IsoDateTimeConverter))]
public DateTime Birthday { get; set; }

 但是IsoDateTimeConverter日期格式(yyyy-MM-ddTHH:mm:ss)不是我们想要的,我们可以继承该类实现自己的日期

public class ChinaDateTimeConverter : DateTimeConverterBase
    {
        private static IsoDateTimeConverter dtConverter = new IsoDateTimeConverter { DateTimeFormat = "yyyy-MM-dd" };

        public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
        {
            return dtConverter.ReadJson(reader, objectType, existingValue, serializer);
        }

        public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
        {
            dtConverter.WriteJson(writer, value, serializer);
        }
    }

 使用方式:

[JsonConverter(typeof(ChinaDateTimeConverter))]
public DateTime Birthday { get; set; }

 

7.以驼峰命名法序列化

  有时我们会碰到这种需求,比如我们代码里实体类型的属性名称均是以大写字母开头,如Name、StartTime等,但是要求我们序列出的Json字符串的属性名称要以小写字母开头,如name、startTime、endTime等。我们可以使用如下代码解决

JsonSerializerSettings setting = new JsonSerializerSettings();
setting.ContracResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver();
string jsonStr = JsonConvert.Serializeobject(p, Newtonsoft.json.Formatting.Indented, setting);

这样子的话,在序列实体类对象p的属性时,属性名称将由PersonName转换为personName。

8.枚举的序列化
  

枚举默认序列化为枚举的Int值,如果想要序列化为枚举string值,使用如下方式 

 

 [JsonConverter(typeof(StringEnumConverter))]

  public NotifyTypeEnum Type { get; set; }

 

9.使用JsonConverter自定义属性序列化规则(json格式转换器)

 

(1)将属性值由double类型序列化时转为字符串类型

 public class DoubleToStringConverter : JsonConverter
    {
        //表示反序列化时不执行该转换器
        public override bool CanRead => false;
        //表示序列化时执行该转换器
        public override bool CanWrite => true;

        //判断执行条件(当属性的值为double类型时才使用转换器)
        public override bool CanConvert(Type objectType)
        {
            return objectType == typeof(double);
        }

        //因为public override bool CanRead => false;,所以不用实现反序列化时的转换方法
        public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时执行的转换
        /// </summary>
        /// <param name="writer">可以用来重写值</param>
        /// <param name="value">属性的原值</param>
        /// <param name="serializer">就是那个serializer对象</param>
        public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
        {
            double v = (double)value;
            writer.WriteValue(v.ToString());
        }
    }

使用方式:

[JsonConverter(typeof(DoubleToStringConverter))]
public double Count{get;set;}

 

ps:这样子,就可以把原本序列化出的Json字符串   Count : 12.3   转化为   Count : "12.3"
ps:[JsonConverter(typeof(DoubleToStringConverter))]也可以打在类上,表示全局设置

 

(2)枚举转换为int字符串

  为什么要进行这样的转换呢?

因为枚举类型在序列化时默认序列化为枚举的int类型,即如下代码:

 /// <summary>
    /// 自定义一个枚举类型
    /// </summary>
    public enum MyEnum
    {
        aaa = 1,
        bbb = 2,
        ccc = 3
    }
    /// <summary>
    /// 实体类(类内有一个枚举类型的属性MyEnumProp)
    /// </summary>
    public class Person
    {
        public MyEnum MyEnumProp { get; set; }
    }
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person() { MyEnumProp = MyEnum.ccc };
            //Json字符串
            string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(p);
            //开始反序列化
            Console.WriteLine(jsonStr);
            Console.ReadLine();
        }
    }

结果为:

 

有时候会有这样的需求,序列化出的属性值均要为字符串格式,即要将上图结果的3改为"3"。这时候就需要自定义转换了!

 

 public class EnumToIntStringConverter : JsonConverter
    {
        //反序列化时不执行
        public override bool CanRead => false;
        //序列化时执行
        public override bool CanWrite => true;

        //控制执行条件(当属性的值为枚举类型时才使用转换器)
        public override bool CanConvert(Type objectType)
        {
            return objectType == typeof(Enum);
        }

        //因为public override bool CanRead => false;,所以不用实现反序列化时的转换方法
        public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时执行的转换
        /// </summary>
        /// <param name="writer">可以用来重写值</param>
        /// <param name="value">属性的原值</param>
        /// <param name="serializer">就是那个serializer对象</param>
        public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
        {
            Enum e = (Enum)value;
            int v = Convert.ToInt32(e);
            writer.WriteValue(v.ToString());
        }
    }  

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Newtonsoft.Json是一个在.NET平台上非常常用JSON处理库。它提供了一系列功能强大的API,用于在.NET应用程序中进行JSON的序列化和反序列化操作。 在.NET 4平台上使用Newtonsoft.Json非常简单。首先,我们需要将Newtonsoft.Json添加为我们的项目的引用。我们可以从NuGet包管理器中搜索并安装Newtonsoft.Json包。 一旦我们成功引用了Newtonsoft.Json,我们就可以在我们的代码中使用它。首先,我们需要导入Newtonsoft.Json的命名空间。我们可以通过添加以下代码实现: ```csharp using Newtonsoft.Json; ``` 然后,我们就可以开始使用Newtonsoft.Json提供的各种功能。例如,我们可以使用JsonConvert类来将对象序列化为JSON字符串,或将JSON字符串反序列化为对象。下面是一些示例代码: ```csharp // 将对象序列化为JSON字符串 MyObject obj = new MyObject(); string json = JsonConvert.SerializeObject(obj); // 将JSON字符串反序列化为对象 MyObject obj2 = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json); ``` 除此之外,Newtonsoft.Json还提供了许多其他有用的功能,例如处理不同的JSON格式(如XML和CSV),处理日期和时间,自定义序列化和反序列化过程等等。 总的来说,Newtonsoft.Json.NET平台上最受欢迎的JSON处理库之一,它提供了一系列简单易用且功能强大的API,使我们能够轻松地在.NET应用程序中进行JSON的序列化和反序列化操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值