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UniRx
Zack-zzh
这个作者很懒,什么都没留下…
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UniRx 总结图
原创 2019-08-15 15:19:47 · 235 阅读 · 0 评论 -
UniRx 操作符
目录whereLINQ WhereUniRx WhereSelectLINQ SelectUniRx SelectFirstLINQ FirstUniRx FirstDistinctLINQ DistinctUniRx DistinctLastLINQ LastUniRx LastSelectManyLINQ SelectM...原创 2019-08-15 18:36:28 · 1228 阅读 · 0 评论 -
UniRx 操作符2
目录IntervalTakeUntilSkipUntilBufferThrottleDelayReturnTimerSampleTimestampThrottleFirstTimeIntervalDeferNeverScanSwitchStartWithCombineLatestDoMergeMaterial...原创 2019-08-16 15:22:34 · 558 阅读 · 0 评论 -
UniRx 基本使用
计时 public class UniRxTimerExample : MonoBehaviour { private void Start() { Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(5.0f)) .Subscribe(_ => ...原创 2019-08-12 20:29:08 · 1302 阅读 · 0 评论 -
UniRx 操作符3
目录NextFrameDelayFrameFrameIntervalBatchFrameForEachAsyncFrameTimeIntervalSampleFrameRepeatUntilDestroyObserveOnMainThreadDelayFrameSubscriptThrottleFirstFrameThrottleFrame...原创 2019-08-16 15:40:07 · 440 阅读 · 0 评论 -
UniRx 组合使用
双击的检测 将游戏循环为 (Update) 变成事件流 组合事件流 合并自身事件流 基于时间的操作非常简单 var clickStream = Observable.EveryUpdate() .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0));clickStream.Buffer(clickStream...原创 2019-08-13 11:40:18 · 677 阅读 · 0 评论 -
UniRx 资源
UniRx是什么?UniRx (Unity响应式编程插件) 重写了.Net的响应式扩展。.Net官方的Rx很棒,但是在Unity中无法使用,并且与IOS的IL2CPP有兼容性问题。这个库这些问题并且添加了一些Unity专属的工具类。 支持的平台有:PC/Mac/Android/iOS/WP8/WindowsStore/等等,并且支持Unity4.6之后的所有版本。简介Reactive...原创 2019-08-13 11:57:50 · 286 阅读 · 0 评论