Arduino Leonardo教程:如何回车,特殊按键定义,DIY超便宜的键盘主控

前言:关于Arduino和Leonardo

想要做一把键盘,如果是实现一些简单的按键功能,要做一个宏按键,然后还有做一个知名的badusb,你可以使用Arduino Leonardo以及一些衍生的板子,例如说Pro Mini,利用Arduino,你可以更好的把控你自制的键鼠产品

另外就是这样可以极大的加速固件开发流程,基本来说使用它容易入门,时间性价比高,不必在配置上折腾太多时间,另外就是电流最大能到10ma,这是一些STC,STM32之流无法企及的

当然缺点也是有的,引脚比较少还有大运算量情况下速度会跟不上。

和键盘有关的常用函数指引

要使用Leonardo,需要明白几个函数

///首先是头文件
#include "Keyboard.h"    

///声明头文件后,就可以使用常用的函数,初始化键盘,这个我会放在setup()函数里面
Keyboard.begin();

///然后可以试着打印一段字符
Keyboard.print("GG");//没有回车
Keyboard.println('\r');//有回车

///一些必要的函数,按下按键和释放按键
Keyboard.press(KEY_BACKSPACE);
Keyboard.release(KEY_BACKSPACE);


特殊按键的定义

要使用一些类似回车,或者Ctrl和Shift怎么办,就需要使用定义好的头文件,在硬盘中的位置是

///Alt和Ctrl和Shift
#define KEY_LEFT_CTRL   0x80
#define KEY_LEFT_SHIFT    0x81
#define KEY_LEFT_ALT    0x82
#define KEY_LEFT_GUI    0x83
#define KEY_RIGHT_CTRL    0x84
#define KEY_RIGHT_SHIFT   0x85
#define KEY_RIGHT_ALT   0x86
#define KEY_RIGHT_GUI   0x87
///方向键系列
#define KEY_UP_ARROW    0xDA
#define KEY_DOWN_ARROW    0xD9
#define KEY_LEFT_ARROW    0xD8
#define KEY_RIGHT_ARROW   0xD7
//特殊键位,其中RETURN就是回车
#define KEY_BACKSPACE   0xB2
#define KEY_TAB       0xB3
#define KEY_RETURN      0xB0
#define KEY_ESC       0xB1
///特殊键位,我比较常用的是DELETE
#define KEY_INSERT      0xD1
#define KEY_DELETE      0xD4
#define KEY_PAGE_UP     0xD3
#define KEY_PAGE_DOWN   0xD6
#define KEY_HOME      0xD2
#define KEY_END       0xD5
#define KEY_CAPS_LOCK   0xC1
///F区的这些那些
#define KEY_F1        0xC2
#define KEY_F2        0xC3
#define KEY_F3        0xC4
#define KEY_F4        0xC5
#define KEY_F5        0xC6
#define KEY_F6        0xC7
#define KEY_F7        0xC8
#define KEY_F8        0xC9
#define KEY_F9        0xCA
#define KEY_F10       0xCB
#define KEY_F11       0xCC
#define KEY_F12       0xCD
#define KEY_F13       0xF0
#define KEY_F14       0xF1
#define KEY_F15       0xF2
#define KEY_F16       0xF3
#define KEY_F17       0xF4
#define KEY_F18       0xF5
#define KEY_F19       0xF6
#define KEY_F20       0xF7
#define KEY_F21       0xF8
#define KEY_F22       0xF9
#define KEY_F23       0xFA
#define KEY_F24       0xFB
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