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通过一篇博文,我们己经可以把自己创建的cocos2d项目,导入到eclipse工作目录,并正常的编译、运行了。
但还是有一点不完善的地方:
我们可以看到项目中的class目录,点击后,打不开,如下图:
这样,假如我们要在eclipse IDE中,对class 的代码进行编写,修改,就会操作不了。针对此问题,可以使用下面的方法来处理。
1. 我们打开项目testdiy的属性窗口,切换以Resource视图---> Linked Resources---> Path Variables
我们添加一个cocos2d-x的根目录的路径变量
然后切换到Linked Resources视图,并设置如下:
完成以上操作后,还需要再改动一个代码分析的设置,如图
到此为止,我们就设定完了,编译运行OK.