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1. 新建一个场景.
2. 导入NGUI资源包
3 点击NGUI菜单 ----> Create ---->Widget 创建完成后,将创建的widget重命名为checkout.
4. 点击NGUI菜单---> create ----> sprite 创建checkout的背景精灵, 并重命名为 background 注意,新创建的精灵必需是checkout的孩子。
5. 点击NGUI菜单---> create ----> sprite 创建checkout的勾选状态的精灵, 并重命名为 checkMask 注意,新创建的精灵必需是checkout的孩子。
6.点击NGUI菜单---> create ----> label 创建checkout的文本信息, 并重命名为text, 注意,新创建的label必须是checkout的孩子。
完成以上步骤后,项目视图如下:
设置background的属性,