C#调用C++生成的dll

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C#调用C++编写生成的dll

C++生成dll

  • 新建Win32 console application,选择生成dll,记得勾选export symbols,新建空的工程,
  • 添加GenDll.cpp的文件,在里面编写内容如下

    extern "C" __declspec(dllexport) int _stdcall g_Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    
    extern "C" __declspec(dllexport) int _stdcall g_Minus(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
    
    extern "C" __declspec(dllexport) int _stdcall g_Multi(int a, int b)
    {
        return a * b;
    }
    
    extern "C" __declspec(dllexport) int _stdcall g_Div(int a, int b)
    {
        return a / b;
    }
    
  • 在项目的属性->C/C++->Advanced中的compile as中设置为C++,然后编译该项目,在debug文件夹下会生成dll文件,这个dll文件就是之后C#导入函数所需要的文件。
  • 注意:
    • extern “C”必须加上,否则C#调用时会提示找不到Entrypoint

C#调用

  • 将上面生成的dll文件拷贝到方便的地方,比如C#debug的目录下,添加一个新的类,用于导入C++中的函数。cs的具体内容如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Runtime.InteropServices;
    
    namespace WpfTest
    {
        class ReferDll
        {
            [DllImport(@"./libs/GenerateDll.dll", EntryPoint = "g_Add")]
            public extern static int Add(int a, int b);
    
            [DllImport(@"./libs/GenerateDll.dll", EntryPoint = "g_Minus")]
            public extern static int Minus(int a, int b);
    
            [DllImport(@"./libs/GenerateDll.dll", EntryPoint = "g_Multi")]
            public extern static int g_Multi(int a, int b);
    
            [DllImport(@"./libs/GenerateDll.dll", EntryPoint = "g_Div")]
            public extern static int g_Div(int a, int b);
        }
    }
    
  • 上面的代码中,using System.Runtime.InteropServices;DllImport所需要的命名空间。首先传入dll的路径,然后传入具体的函数名。
  • 在其他地方调用时,直接按照下面的方式调用即可

    int a = 135;
    int b = 5;
    Console.WriteLine("-------------------");
    Console.WriteLine(ReferDll.Add(a, b));
    Console.WriteLine(ReferDll.Minus(a, b));
    Console.WriteLine(ReferDll.g_Multi(a, b));
    Console.WriteLine(ReferDll.g_Div(a, b));
    
  • 导入之后的函数名称可以和C++中的函数名不相同

参考链接

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