c#调用c++生成的dll(1)

基本概念


C#工程不可以直接调用C++的头文件和Lib库等


所以在程序中C#需要调用的现象,先将C++的东西封装成动态链接库,再调用

若调用dll时显示:无可用源调用,说明导入的DLL路径不对。

静态库和动态库区别:


静态库和动态库是两种共享程序代码的方式,它们的区别是:静态库在程序的链接阶段被复制到了程序中,和程序运行的时候没有关系;动态库在链接阶段没有被复制到程序中,而是程序在运行时由系统动态加载到内存中供程序调用。使用动态库的优点是系统只需载入一次动态库,不同的程序可以得到内存中相同的动态库的副本,因此节省了很多内存

dll属于动态库

debug模式与release模式


编译.EXE 应用程序有两种模式:Debug和Release,其中,D模式下表示调试,生成的exe文件中包含了调试信息的接口,R模式下是发行版exe程序,生成的exe文件不包含调试信息,程序经过优化,效率高内存小;所以在移植到其他的电脑上使用时,优先考虑使用Release模式生成.exe文件;

托管和非托管


C++是非托管代码,C#是托管代码,若C#要调用C++的话,需要将C#代码封装成托管代码,编译成dll才可以使用。
托管代码 (managed code) :由公共语言运行库环境(cls而不是直接由操作系统)执行的代码。托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,例如自动垃圾回收、运行库类型检查和安全支持等。这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。

非托管代码 (Unmanaged Code) :在公共语言运行库(cls)环境的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务。非托管代码的英文名是Unmanaged Code ,它是在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码。

托管申请的资源由.netframework统一管理,非托管申请的内存资源需要手动释放。
非托管运行很快,二进制托管类clr类。

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