int、short、long、long long、unsigned、unsigned short、unsigned long、unsigned long long 长度大小及跨平台相关

本文详细对比了32位与64位系统中各种数据类型的长度,如unsigned int、unsigned long、unsigned long long和size_t等,并提供了检查系统真实long类型位数的方法。

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首先由于数据的长度和平台相关,所以基于 64 位系统比较。

 WindowsLinux
unsigned int32 bits/429496729532 bits
unsigned long32 bits64 bits/18446744073709551615
unsigned long long64 bits64 bits
size_t32 bits64 bits

基于上面的表再对比下表

综上所述: 32位机器和64位机器比较,对于long和unsigned long类型,所占用的空间是不一样的,从代码可移植性考虑,
定义变量最好明确所需长度,选用合适的变量类型。如果不知道属于多少位的系统,

可以使用下面的命令来查看系统真实long类型的位数:

$ getconf LONG_BIT

(注:这只是常见而已,并不代表所有的32位机器和64位机器均是这样,请先结合对比第一个表,所以选用比较明确的类型,更合理高效)

### C/C++ 中 `long unsigned int` 数据类型的定义及使用 #### 定义 `long unsigned int` 是一种无符号整数类型,在C/C++中表示范围较大的非负整数值。该类型结合了两个修饰词:`long` `unsigned`。 - **`long`** 表示扩展长度,通常比标准的 `int` 更宽。 - **`unsigned`** 表明此类型只存储正数或零[^1]。 具体来说: - 对于大多数现代编译器而言,`long unsigned int` 至少占用 32 位(4 字节),其取值范围大约是从 0 到 4,294,967,295 (即 \(2^{32}-1\) )。 - 如果是在支持更长字长平台上,则可能达到 64 位甚至更多[^4]。 #### 使用场景 ##### 场景一:处理大数量级的数据 当程序需要操作非常大的计数值或其他形式的大规模离散量时,可以考虑采用 `long unsigned int` 来确保不会因为超出界限而导致溢出错误。例如文件大小统计、网络流量监控等应用场合都适合用到此类数据类型[^3]。 ##### 场景二:索引数组元素 对于某些特定的应用环境,比如图像处理中的像素坐标定位或是大型数据库记录编号管理等方面,由于涉及大量的条目数目,因此也常选用 `long unsigned int` 进行索引标识以避免潜在的风险[^2]。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; void demonstrateLongUnsignedInt() { long unsigned int largeNumber = 4294967295UL; // UL 后缀指定为无符号长整形 cout << "The maximum value of a long unsigned int can be: " << largeNumber << endl; } ``` #### 注意事项 尽管 `long unsigned int` 提供了一个更大的数值空间来容纳更多的可能性,但在实际编程过程中仍需谨慎对待混合不同类型之间的算术运算以及赋值操作,以免引发意想不到的结果。特别是与有符号整数相加减乘除的时候要特别小心可能出现的问题。
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