C++ 实验
基于内存缓冲区的流媒体数据缓存排序(一)
基于内存缓冲区的流媒体数据缓存排序
要求:
①针对一个流媒体节目的单线程下载进行处理;
②节目数据包无丢失、无乱序;
③将收到的数据包直接写入缓冲区,缓冲区长度无限定;
④排好序的数据如果超过一定长度,如30KB(可设定),则输出到文件;
⑤如果结束,将缓冲区中连续的数据写入文件;
实现要求
缓冲区类
定义基于动态内存分配的缓冲区类,包括如下
数据成员:
•缓冲区,用于缓存数据(按偏移量写入,完成排序);
•记录缓冲区内收到的数据总量;
•缓冲区中数据在节目(文件)中的偏移量(缺了这项信息,无法写入文件);
•其他必要信息。
成员函数:
•构造函数、析构函数
•数据接收函数
•数据输出函数
测试程序
模拟网络流媒体的数据流到达:
•设定数据来源多媒体文件(本地磁盘);
•从多媒体文件读取一块数据(长度不超多1500B),模拟网络数据包;
•模拟的网络数据包:包括节目ID、数据包偏移量、数据包长度;
•将数据包发送给排序缓存类。
•将文件的所有数据按上述方式读入并发送给排序缓存类
•最好用类实现(不要求)
提示:用随机数生成每个数据包的长度:256~1500 Bytes
源代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
class StreamBuffer
{
public:
StreamBuffer();
int ReceiveDate(unsigned int offset, unsigned int bytes, char *pData);
int ContinueBytes(unsigned int &iDataOffset, char* &pData);
int RemoveData(int iBytes);
//~StreamBuffer();
private:
<span style="white-space:pre"> </span>char m_data[30*1024];//存数据的buffer,也可以用指针
char *head_pointer;
char *tail_pointer;
};
StreamBuffer::StreamBuffer()
{
head_pointer = m_data;
tail_pointer = m_data;
}
int StreamBuffer::ReceiveDate(unsigned int offset, unsigned int bytes, char *pData)
{
int iBytes;
for(iBytes = 0; iBytes < bytes; iBytes++)
{
*(tail_pointer++) = *(pData++)
}
return iBytes;// bytes the buffer saved
}
int StreamBuffer::ContinueBytes(unsigned int &iDataOffset, char* &pData)
{
//返回缓冲区中,排好序的数据的长度(单位字节数)。并通过引用参数返回如下信息
//iDataOffset: 排好序的数据块中第一个字节的偏移量数值
//pData:数据指针
int iContinueBytes = 0;
// to do: ...
return iContinueBytes;
};
int StreamBuffer::RemoveData(int iBytes)
{//从缓冲区中把数据"删除",返回删除的字节数
int iBytesRemoved=0;
// to do: ...
//从缓冲区中把数据"删除"
return iBytesRemoved;
};
int main()
{
char srcfileName[500]="ProgramTest\\Childhood.mp3";
char dstfileName[500]="E:\\temp\\result.mp3";
FILE* fpSrcFile = NULL;
FILE* fpDstFile = NULL;
char Buf[1500*2];
unsigned int iOffset;
int iReadBytes = 0, iWantReadBytes;
int iContinueBytes;
int iUseBytes;
unsigned int iOutDataOffset;
char *pOutData;
StreamBuffer MyBuffer;
fpSrcFile = fopen(srcfileName, "rb");
if( fpSrcFile == NULL )
{
cout<<"Cann't open file: "<<srcfileName<<endl;
return 1;
}
fpDstFile = fopen(dstfileName, "wb");
if( fpDstFile == NULL )
{
cout<<"Cann't create file: "<< dstfileName <<endl;
return 2;
}
iOffset = ftell(fpSrcFile);
iWantReadBytes = 1024;
iReadBytes = fread(Buf, 1, iWantReadBytes, fpSrcFile);
while(iReadBytes > 0)
{
MyBuffer.ReceiveDate(iOffset,iReadBytes,Buf);
iContinueBytes = MyBuffer.ContinueBytes(iOutDataOffset, pOutData);
if(iContinueBytes > 1024) //示例数值,可以调整
{
iUseBytes = iContinueBytes - 100;//假设用了一部分
fseek(fpDstFile,iOutDataOffset,SEEK_SET);
fwrite(pOutData,iUseBytes,1,fpDstFile);
MyBuffer.RemoveData(iUseBytes);
}
iOffset = ftell(fpSrcFile);
iWantReadBytes = iOffset%500+500;
iReadBytes = fread(Buf, 1, iWantReadBytes, fpSrcFile);
}
//输入流结束,把缓冲区中所有排好序的数据取出
iContinueBytes = MyBuffer.ContinueBytes(iOutDataOffset, pOutData);
fseek(fpDstFile,iOutDataOffset,SEEK_SET);
fwrite(pOutData,iContinueBytes,1,fpDstFile);
fclose(fpDstFile);
fclose(fpSrcFile);
// 通过比较,源文件、程序结果文件是否一致,判断程序的正确性
//可用的文件比对软件: UltraEdit中带的UltraCompare软件。
return 0;
}
void FileMenu(char *readfile, char *writefiel)
{
char read_path[500];
char write_path[500];
char read_
}