代码实例:
package com.xxjstgb.struts;
public class Singleton
{
// 定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
private static Singleton singleton;
// 构造函数必须是私有的
// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
private Singleton()
{
}
// 定义一个全局访问点
// 设置为静态方法
// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
public static Singleton GetInstance()
{
// 这里可以保证只实例化一次
// 即在第一次调用时实例化
// 以后调用便不会再实例化
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
测试代码:
package com.xxjstgb.struts;
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Singleton singletonone =Singleton.GetInstance();
Singleton singletontwo = Singleton.GetInstance();
if (singletonone == singletontwo)
{
System.out.println("singletonone和singletontwo代表同一个实例!");
}
else
{
System.out.println("singletonone和singletontwo代表的不是同一个实例!");
}
}
}
测试结果为:
singletonone和singletontwo代表同一个实例!
从上面的结果可以看出来,尽管我两次访问了 GetInstance(),但是我访问的只是同一个实例,
换句话来说,上面的代码中,由于构造函数被设置为 private 了,
所以您无法再在 Singleton 类的外部使用 new 来实例化一个实例,您只能通过访问 GetInstance()来访问 Singleton 类,
GetInstance()通过如下方式保证该 Singleton 只存在一个实例:
首先这个 Singleton 类会在在第一次调用 GetInstance()时创建一个实例,并将这个实例的引用封装在自身类中,
然后以后调用 GetInstance()时就会判断这个 Singleton 是否存在一个实例了,如果存在,则不会再创建实例。
而是调用以前生成的类的实例,这样下来,整个应用程序中便就只存在一个实例了。
从这里再来总结单例模式的特点:
首先,单例模式使类在程序生命周期的任何时刻都只有一个实例,
然后,单例的构造函数是私有的,外部程序如果想要访问这个单例类的话,
必须通过 GetInstance()来请求(注意是请求)得到这个单例类的实例