今天无意间听同事说的一个新方法,可以拓展系统自带组件的Inspector。我试了一下果然有效算是学习了, 在博客里面记录一下,方便以后查阅。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class CameraExtension : Editor {
public override void OnInspectorGUI(){
base.DrawDefaultInspector();
if(GUILayout.Button("雨松MOMO")){
}
}
}
[CanEditMultipleObjects()]
[CustomEditor(typeof(Camera), true)]
public class CustomExtension : CameraExtension
{
}
如下图所示,可以在系统摄像机组件上添加一个按钮,这样就可以单独来处理逻辑了。
- 本文固定链接: Unity3D研究院之拓展系统自带组件的Inspector视图(五) | 雨松MOMO程序研究院
- 转载请注明: 雨松MOMO 2015年04月28日 于 雨松MOMO程序研究院 发表