(五)拓展系统自带组件的Inspector视图

今天无意间听同事说的一个新方法,可以拓展系统自带组件的Inspector。我试了一下果然有效算是学习了, 在博客里面记录一下,方便以后查阅。

 
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
 
public class CameraExtension :  Editor {
	
	public override void OnInspectorGUI(){
		base.DrawDefaultInspector();
		if(GUILayout.Button("雨松MOMO")){
 
		}
	}
}
 
[CanEditMultipleObjects()]
[CustomEditor(typeof(Camera), true)]
public class CustomExtension : CameraExtension
{
}
 

如下图所示,可以在系统摄像机组件上添加一个按钮,这样就可以单独来处理逻辑了。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值