一. 为什么要lock,lock了什么?
当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待。但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} 。
lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:
1. objectA被lock了吗?没有则由我来lock,否则一直等待,直至objectA被释放。
2. lock以后在执行codeB的期间其他线程不能调用codeB,也不能使用objectA。
3. 执行完codeB之后释放objectA,并且codeB可以被其他线程访问。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 多线程_lock
{
public partial class Form1 : Form
{
const int test1ArrSize = 50000;
ParaLockTest test1 = new ParaLockTest(test1ArrSize);
int T1CountNum = 0, T2CountNum = 0, TMainCountNum = 0, ExCountNum = 0;
int TotalCount = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
T1CountNum = T2CountNum = TMainCountNum = ExCountNum = 0;
TotalCount = 0;
Thread T1 = new Thread(Write1);
Thread T2 = new Thread(Write2);
T1.IsBackground = true;
T2.IsBackground = true;
T1.Start();
T2.Start();
WriteMain();
//T1.Abort();
//T2.Abort();
//if (T1.IsAlive == true || T2.IsAlive == true)
//{
// MessageBox.Show("T1/T2没结束");
//}
if (T1.ThreadState==ThreadState.Running|| T2.ThreadState == ThreadState.Running)
{
Thread.Sleep(1000);//等待所有线程都运行完
}
CountResult();
textBox1.Text += " 1:" + T1CountNum.ToString() + " 2:" + T2CountNum.ToString() +
" 3:" + TMainCountNum.ToString() + " Ex:" + ExCountNum.ToString() +
" TotalCount:" + TotalCount.ToString() + Environment.NewLine;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Write1()
{
SetArr(1);
}
private void Write2()
{
SetArr(2);
}
private void WriteMain()
{
SetArr(3);
}
private void SetArr(int value)
{
lock (this)
{
for (int i = 0; i < test1ArrSize; i++)
{
test1.Para_Arr1[i] = value;
}
}
}
private void CountResult()
{
for (int i = 0; i < test1ArrSize; i++)
{
switch (test1.Para_Arr1[i])
{
case 1:
T1CountNum++;
break;
case 2:
T2CountNum++;
break;
case 3:
TMainCountNum++;
break;
default:
ExCountNum++;
break;
}
TotalCount++;
}
}
}
class ParaLockTest
{
public ParaLockTest(int ArrSize)
{
Para_Arr1 = new int[ArrSize];
}
int[] Para_Arr;
public int[] Para_Arr1
{
get
{
return Para_Arr;
}
set
{
Para_Arr = value;
}
}
}
}
试了试,能保证不同线程对同一数组的操作是互斥的。
参考
http://www.cnblogs.com/apsnet/archive/2012/07/08/2581475.html
这里面是调用其它类的方法时,保证对象某个方法在同一时刻只能由一个线程访问。