Unity Remote4支持Android与IOS(iPhone, iPad and iPod touch)设备的调试。
调试Android程序需要在Windows或OSX系统下使用USB连接设备。
调试IOS程序需要在OSX系统下使用USB连接设备。
调试时,Unity3D Game视图上的画面会推送到设备上,而设备中的以下数据则会返回到编辑器之中。
- 触摸输入
- 加速计
- 陀螺仪
- 摄像头
- GPS
因为程序仍然是运行在编辑器上的,远端应用程序只是用于显示与接受输入信息,所以不能当成是完整的调试。
接下来讲解如何使用这中方法调试Android程序。
首先需要获取Unity Remote4,可以在Unity Asset Store中搜索下载,下载完成后导入一个新的空工程,如下图:
然后就可以生成Unity Remote4 程序了。
由于在导入资源包后,编辑器会添加一个Build菜单,则可使用其中的Build Android功能来生成Android程序。
生成后的文件在build目录下,名为:
UnityRemoteNG-Android.apk
至此,我们得到了调试客户端程序。
接下来是使用教程。
首先,调整Unity工程中的属性,依次打开菜单:
Edit->Project Settings->Editors
并做如下调整: