下雪,烟花,火焰用图片绘制不是很容易,而使用粒子效果则会事半功倍;这一节我要实现小怪物头顶有光环粒子,背景有瀑布粒子
先展示效果:
代码下载地址:http://www.kuaipan.cn/file/id_25348935635744695.htm?source=1
在Resources新建一个package目录particles,右击新建粒子flower;
把flower.png也放置在particles目录下面,把图片拖动到黑色区域,小颗粒变成了五角星
右边是参数调节面板,根据英语意思应该可以看明白,如果不了解可以百度一下 ParticleEditor,和它的类似,最终我调节成下面的样色
同理新建一个pipe粒子,和瀑布有点像,调节参数如下:
两个粒子都创建好了,现在我们到代码里面使用,打开MainLayer.js,编辑加入下面代码:
- var flowerParticle = cc.ParticleSystem.create("Resources/particles/flower.plist");
- flowerParticle.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5));
- flowerParticle.setPosition(cc.p(60, 160));
- flowerParticle.setPositionType(1);
- this.monster.addChild(flowerParticle);
- var piperParticle = cc.ParticleSystem.create("Resources/particles/pipe.plist");
- piperParticle.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5));
- piperParticle.setPosition(cc.p(10, 800));
- piperParticle.setPositionType(1);
- this.rootNode.addChild(piperParticle);
运行你会看到小怪物头顶一直跟随着星星,背景还有瀑布的效果
下一篇文章 我会介绍cocos2d-x editor的粒子效果 笔者(李元友)