C# 扫描文件夹下unity 模型文件并返回相应文件路径列表的方法

不多说直接上代码

 public static List<string> lstName = new List<string>();//定义list变量,存放获取到的路径
    public static List<string> getPath(string path)
    {
        DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
        FileInfo[] fil = dir.GetFiles("*.prefab");
        DirectoryInfo[] dii = dir.GetDirectories();
        foreach (FileInfo f in fil)
        {
            lstName.Add(f.FullName);//添加文件的路径到列表
        }

        //获取子文件夹内的文件列表,递归遍历
        foreach (DirectoryInfo d in dii)
        {
            getPath(d.FullName);
            lstName.Add(d.FullName);//添加文件夹的路径到列表
        }
        return lstName;
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值