unity中手势识别开源代码——HandPoseBarracuda

本文介绍了一个概念验证实现HandPoseBarracuda,它是MediaPipeHands的一个变体,使用单目摄像头进行手和手指追踪。该实现仅限于一只手的追踪,并且在2D屏幕空间中提供位置数据,需扩展以支持多手和3D应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

HandPoseBarracuda是一个使用单目彩色摄像头工作的神经网络手/手指追踪器的概念验证实现。

基本上,HandPoseBarracuda是MediaPipe Hands管道的一个部分端口。尽管它并不是原始包的直接端口,但它使用了相同的基本设计和相同的预训练模型。

请注意,这只是一个概念验证实现。它缺少一些实际应用所需的基本功能:

它只接受一只手。虽然你可以复用实现的大部分内容,但你需要重新设计系统以支持多只手。
它只支持屏幕空间(2D)位置和从手掌到相对深度的位置。对于3D应用,你需要实现一个屏幕空间到世界空间的投影器。

源码地址:GitHub - keijiro/HandPoseBarracuda: Hand and finger tracking solution (MediaPipe Hands) for Unity BarracudaHand and finger tracking solution (MediaPipe Hands) for Unity Barracuda - keijiro/HandPoseBarracudaicon-default.png?t=N7T8https://github.com/keijiro/HandPoseBarracuda

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