从6人团队到52家店:Sandbox VR的崛起之路

引言

在短短五年内,Sandbox VR从一个六人团队发展成为拥有52家门店、年收入达8000万美元的VR娱乐巨头。创始人兼CEO Steven Zhao在接受最新采访时,详细讲述了公司从创立到快速发展的过程,包括在2017年VR行业寒冬时期坚持创新、在硅谷开设首家旗舰店、应对疫情期间的经营挑战等。他认为未来10年内,这种线下VR娱乐场所将在各个社区广泛普及。

创业背景与起源

Steven Zhao的个人背景

  • 成长经历:Steven在美国旧金山长大,从小对电脑和游戏开发充满兴趣。
  • 早期经历:他的父母都是移民,工作繁忙,让他有很多时间独自探索计算机世界。12岁时,他开始制作自己的游戏,并在加州大学圣地亚哥分校学习电子工程。

创办Sandbox VR的契机

  • Blue Tea Games的经验:大学毕业后,Steven在香港创建了Blue Tea Games,制作PC和手机游戏。尽管取得了一定成功,但未能及时适应移动游戏的趋势,导致公司最终无法维持。
  • 抓住VR趋势:2015年,看到VR行业的潜力,Steven决定将游戏开发经验
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