Lua类型
Table
简单的来说,table就是以键值对形式(<k,v>)来储存的一种类型。但相比于常见的List<T,V>来说,它更灵活,因为同一个table的’k’可以是不同类型的对象,但也是因为他的灵活,有许多要理解透彻的地方!
Table的操作
代码的注释中包括了一些知识点,望认真仔细~
从上述代码中可以看到,table的元素可以是很多不同的类型。
“table前加上#表示该table的长度”严格意义上是狭隘的,他有非常具体的限定条件。代码中对于#table并没有展开详谈,后面我会具体说明。
留个问题,供思考~
(循环体中,i从0至5,总共执行了6次,并且都有打印出来,没有问题。最后的#t打印出来为5)
table = {<key,value>}
依然是灵活的举证。
(长度为0的问题之后会慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢详谈的~)
(未完,待更新……)