一些概念

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

封装:把对象的状态信息隐藏在对象的内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问

(当把变量定义在实现部分(类的隐藏变量)和只是在实现部分定义了方法而没有在接口部分声明的时候,该变量和方法只能在本类中使用!)

继承:子类继承父类所有的实例变量(单独定义在实现部分,而没有在接口部分声明的除外)和方法,而不需要再次编写相同的代码

OC中是单继承,编译器从上往下执行,所以子类在定义的前面要有父类的声明,OC中不允许子类中拥有和父类相同的实例变量名,但是子类中的方法名可以和父类中的相同(方法重写),调用该方法名时,编译器优先在本类中查找,没有的话,再一层层的向上。


多态:

条件有三:1,有继承

                  2,有方法重写

                  3,对象编译时候和运行时的类型不同(或者说把在子类中开辟的内存空间赋值给父类的指针变量)


面向过程编程:最重要的是函数(方法)

面向对象编程:最重要的是类


类:一类事物的高度抽象,类中定义了这一类事物的静态属性和动态属性(方法)

对象(实例):对象是类的实例


站在不同角度看,可以说是:类派生出了对象,对象扩展了类!


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