更换Unity3D加载图标和屏蔽右键方法(4.0版本)

1:打开已经导出来的html文件进行编辑,在中的js中书写以下代码:
var params = {
backgroundcolor: "A0A0A0",
bordercolor: "000000",
textcolor: "FFFFFF",
logoimage: "MyLogo.png", //需要更换的logo图标
progressbarimage: "MyProgressBar.png", //需要更换的进度条图片
progressframeimage: "MyProgressFrame.png", //需要更换的进度条背景图片
disableContextMenu:true //屏蔽右键
};
var u = UnityObject2({ params: params });

6个参数意思如下:
backgroundcolor:在加载过程中的网络播放器内容显示区域的背景颜色,默认的是白色的。
BORDERCOLOR:在加载过程中的网络播放器内容显示区域周围绘制一个像素的边框的颜色,默认的是白色的。
TEXTCOLOR:错误消息文本的颜色(当数据文件加载失败例如)。默认值是黑色或白色,根据背景颜色。
logoimage:一个自定义徽标图像的路径,标志图像绘制在加载过程中的网络播放器内容显示区域范围内。
progressbarimage:在加载过程中的进度条使用的自定义图像的路径。被削波的量的基础上已完成的文件加载的进度条图像的宽度,因此,当加载完成时,它开始与一个零的像素宽度和动画处理到其原始宽度。绘制进度条下方的标志形象。
progressframeimage:用于帧加载进度条的自定义图像的路径。

2:把需要改变的3张图片放在html的同个路径下。
注意:3张图片必须是.png的格式!两张进度条的图片高度应该要一样,没有进度条的图片,logo图片是不能成功更换的!
3:重新打开网页查看效果。
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Unity中的ZFBrowser是一种内嵌的浏览器控件,可以在Unity项目中显示网页内容。如果想要屏蔽右键的功能,可以通过以下步骤实现。 首先,需要在Unity的代码中对ZFBrowser控件进行操作。在控件的初始化过程中,可以添加如下代码: ```csharp ZFBrowser browser = GetComponent<ZFBrowser>(); IntPtr browserHandle = browser.GetBrowserHandle(); //屏蔽右键 SetWindowLong(browserHandle, GWL_STYLE, GetWindowLong(browserHandle, GWL_STYLE) & ~WS_SYSMENU); ``` 以上代码中,通过调用`GetBrowserHandle`方法获取ZFBrowser的窗口句柄,并使用`SetWindowLong`方法屏蔽右键功能。`GWL_STYLE`和`WS_SYSMENU`是Windows API中定义的常量,用于指定窗口样式。 需要注意的是,为了使用Windows API函数,还需要在代码文件的开头引入以下命名空间: ```csharp using System.Runtime.InteropServices; ``` 另外,为了使用`SetWindowLong`和`GetWindowLong`函数,还需要声明它们的原型: ```csharp [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] public static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] public static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong); ``` 以上就是利用Unity中的ZFBrowser屏蔽右键方法。通过获取ZFBrowser的窗口句柄,然后使用Windows API函数对窗口样式进行修改,实现屏蔽右键的效果。
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