在棋牌类游戏中经常要用到洗牌,但又不能有重复,所以简单的掷色子取随机组肯定是不行的。所以要用到如下的乱序排法。
大概的意思是先初始化一个数组,把要保存的牌先存进去。然后开始如下循环:取两个随机数,让这两个数调换位置。在n-1次循环后我们就得到了一个凌乱的数组。
代码实现如下:
int* Shuffle::Order(const int *arr, int size){
int i, idx;
int *s = (int*)arr;
srand((unsigned int)time(0));
for (i = size - 1; i > 0; i--) {
idx = rand() % i;
swap(*(s + idx), *(s + i));
}
return s;
}