渲染
IceRiver.L
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Sketchfab 中 Kinkakuji Temple 的渲染分析
初稿:2020年07月04日Sketchfab的原始地址: InuBeko Ukiyo - Kinkakuji Temple整体特别像一幅画,移动摄像机却可以进入画面。非常奇妙。主题是怎么实现的呢?使用如下的网格模式来看。给周围蒙了个盒子,然后留了个窗口,右上角的署名,是直接用面片渲染出来的。都是非常普通的东西,但是组合出来的感觉却非常好。水面反射是通过将模型沿着水面反了一遍。看下面的网格。非常简易的一种反射实现方式,不需要任何渲染器的支持。完全可以作为一种游戏中的关卡选择机制,或者.原创 2020-07-04 12:34:07 · 372 阅读 · 0 评论 -
卡通渲染 类罪恶装备与崩坏3渲染总结
最近在研究卡通渲染技术,现将网络上分散的一些博客和前辈们做的分享总结如下:# 卡通渲染常用关键字Cartoon RenderingCel ShaderAnime Shader 日本的三渲二常用的shader名Toon Shader# 卡通渲染需要解决的问题专指通过3D的渲染技术,来模拟2D的渲染方法。这种渲染方法更多的是向2D插画风格的上色接近。应该...原创 2019-09-18 02:07:39 · 5656 阅读 · 1 评论