简述 rpx、px、em、rem、%、vh、vw的区别

设备物理像素

pt

屏幕宽/分辨率,其中每一小份就是1pt

css像素

px

pc机大屏幕显示器,1px约等于0.76个物理像素
手机小屏幕 以iPhone6为标准,物理像素750,分辨率375 1px=2pt
所以,px也是一个相对单位
px是为了平衡一个元素在PC上显示的大小与在手机上显示的大小尽量一致而制定的。
但是,因为手机屏幕大小不一,差异较大,所以,反而不希望一个元素在所有手机上显示一样大。而是希望能够自动等比缩放。所以,移动端不要用px
通常PC端大屏浏览器的网页,使用px单位较多
移动端少用,因为px的长度相对固定,无法根据大小不一的移动端设备自适应改变大小

rem

以网页根元素元素上设置的默认字体大小为1rem 默认1rem=16px
用的多

好处

可以实现响应式布局了!
响应式布局指的是元素大小能根据屏幕大小随时变化。
因为 所有以rem为单位的位置、大小都跟着根元素字体大小而变化。
所以只要在屏幕大小变化的时候改变根元素font-size就行了。

em

父元素的字体大小为1em
用的不多

rpx

小程序专用
以iPhone6为标准,物理像素750,分辨率375
无论屏幕大小,都将屏幕分成750份,每份就是1rpx。
1rpx=0.5px=1pt
优点
通过 rpx 设置元素和字体的大小,小程序在不同尺寸的屏幕下,可以实现自动适配

vw/vh

CSS3 特性 vh 和 vw:
vh ,无论视口高度多少,都将视口高均分为100份,每1小份就是100vh,所以,也是相对单位,可随视口大小变化而自动变化。
vw ,无论视口宽度多少,都将视口宽均分为100份,每1小份就是100vw,所以,也是相对单位,可随视口大小变化而自动变化。
所以vw和vh,本质就是%
这里是视口指的是浏览器内部的可视区域大小

%

通常认为子元素的百分比完全相对于直接父元素,但是,不总是相对于父元素的对应属性值
子元素的 top 和 bottom 如果设置百分比,则相对于直接非 static 定位(默认定位)的父元素的高度
子元素的 left 和 right 如果设置百分比,则相对于直接非 static 定位(默认定位的)父元素的宽度
子元素的 padding/margin 如果设置百分比,不论是垂直方向或者是水平方向,都相对于直接父亲元素的 padding/margin ,而与父元素的 height 无关。
因为%不总是相对于父元素的宽高或屏幕大小,所以,有坑,开发少用。

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### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vhvw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpxrpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. remrem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vhvwvhvw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vhvw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxemrem%vwvh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vwvh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。

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