C++ 执行ffmpeg命令行并获取执行后的输出结果

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不多说直接上源码:

void ChangedVideoSize()
{
    wstring szStartApp = L"ffmpeg -y -i c:\2.mp4 -s 1280*720 video2_1280x720.mp4";

    SECURITY_ATTRIBUTES sa;
    HANDLE hRead, hWrite;
    sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
    sa.lpSecurityDescriptor = NULL;        //使用系统默认的安全描述符    
    sa.bInheritHandle = TRUE;              //创建的进程继承句柄
    if (!CreatePipe(&hRead, &hWrite, &sa, 0)) //创建匿名管道
    {
        ::MessageBoxA(NULL, "CreatePipe Failed!", "提示", MB_OK | MB_ICONWARNING);
        return;
    }
    STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;
    ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
    si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
    GetStartupInfo(&si);
    si.hStdError = hWrite;
    si.hStdOutput = hWrite;    //新创建进程的标准输出连在写管道一端
    si.wShowWindow = SW_HIDE;  //隐藏窗口    
    si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
    if (!CreateProcess(NULL, (LPWSTR)szStartApp.c_str(), NULL, NULL, TRUE, NULL, NULL, NULL, &si, &pi)) //创建子进程
    {
        ::MessageBoxA(NULL, "CreateProcess Failed!", "提示", MB_OK | MB_ICONWARNING);
        return;
    }
    ::CloseHandle(pi.hProcess);
    ::CloseHandle(hWrite); //关闭管道句柄

    char buffer[4096] = { 0 };
    DWORD bytesRead;
    string temp;
    while (true)
    {
        if (ReadFile(hRead, buffer, 4095, &bytesRead, NULL) == NULL) //读取管道
            break;
        temp += buffer;
        temp += "\r\n";
    }
    CloseHandle(hRead);
    //得到的temp就是cmd命令行窗口中的数据了
}

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在Android平台上使用FFmpeg需要进行交叉编译,生成适用于Android的FFmpeg库,并将其打包到apk中。以下是手把手教你搭建ffmpeg命令行运行环境的步骤: 1.下载NDK 首先需要下载NDK(Native Development Kit),NDK是一个工具包,用于开发C/C++应用程序的原生库。Android Studio自带NDK,也可以从官网下载。 2.下载FFmpeg源代码 从FFmpeg的官网下载源代码,然后解压到本地。 3.配置交叉编译环境 在FFmpeg源代码根目录下创建一个build_android.sh文件,输入以下内容: ```bash #!/bin/bash NDK=$HOME/Android/Sdk/ndk-bundle # NDK路径 SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ # Android SDK路径 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 # 工具链路径 function build_one { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-debug \ --disable-network \ --disable-avdevice \ --disable-postproc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=android \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make make install } CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" ADDI_LDFLAGS="" build_one ``` 其中,NDK是NDK的路径,SYSROOT是Android SDK的路径,TOOLCHAIN是工具链的路径。 4.执行交叉编译命令 在终端中输入以下命令: ```bash chmod +x build_android.sh ./build_android.sh ``` 等待编译完成。编译完成后,在FFmpeg源代码根目录下会生成一个android目录,其中包含了交叉编译生成的FFmpeg库。 5.创建Android Studio项目 打开Android Studio,创建一个新项目。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.ffmpegdemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters "armeabi-v7a" arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE" } } sourceSets.main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } ndk { abiFilters "armeabi-v7a" } } ``` 其中,externalNativeBuild和ndk是用于指定使用交叉编译生成的库的配置。 6.将FFmpeg库打包到apk中 将交叉编译生成的库复制到项目的app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a/目录下。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } } ``` 然后在终端中输入以下命令: ```bash ./gradlew assembleDebug ``` 等待打包完成。打包完成后,在项目的build/outputs/apk/debug/目录下会生成一个apk文件,其中包含了FFmpeg库。 至此,就完成了搭建ffmpeg命令行运行环境的所有步骤。可以通过在MainActivity中执行FFmpeg命令来测试FFmpeg是否正常工作。
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