在前两部文章介绍了几种边缘检测算法,和位图的内存结构。
如果对前两篇文章已经理解透彻了,那么本文将带你进入数
字图像处理的世界。
本文通过C代码实现基本的sobel边缘检测,包括8个方向和垂直方向:
代码参考之前一篇--一个实例弄清楚位图的存储结构。
同样,代码中附有详细解释,于是我不再对代码作过多讲解:
头文件TestBmp.h如下:
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;
typedef long LONG;
//位图文件头定义;
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,
//要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{
//WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM”
DWORD bfSize;//文件大小
WORD bfReserved1;//保留字
WORD bfReserved2;//保留字
DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
}BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;//信息头大小
LONG biWidth;//图像宽度
LONG biHeight;//图像高度
WORD biPlanes;//位平面数,必须为1
WORD biBitCount;//每像素位数
DWORD biCompression; //压缩类型
DWORD biSizeImage; //压缩图像大小字节数
LONG biXPelsPerMeter; //水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //垂直分辨率
DWORD biClrUsed; //位图实际用到的色彩数
DWORD biClrImportant; //本位图中重要的色彩数
}BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义
typedef struct tagRGBQUAD{
BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
BYTE rgbReserved; //保留值
}RGBQUAD;//调色板定义
源文件TestBmp.cpp如下:
#include<math.h>
#include <iomanip.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fstream.h>
/************************************************************************/
/*以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,
并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中
*/
/************************************************************************/
//用到的全局变量
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
/*static s[8][9]={
{-1,-2,-1,0,0,0,1,2,1},
{0,-1,-2,1,0,-1,2,1,0},
{1,0,-1,2,0,-2,1,0,-1},
{2,1,0,1,0,-1,0,-1,-2},
{1,2,1,0,0,0,-1,-2,-1},
{0,1,2,-1,0,1,-2,-1,0},
{-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1},
{-2,-1,0,-1,0,1,0,1,2}
};*/
static s[9]={-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1};
/************************************************************************/
/* 读图像的位图数据、宽、高、颜色表及
每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
*/
/************************************************************************/
bool readBmp(char *bmpName)
{
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制只读方式打开指定的图像文件
if(fp==0) //判断文件是否正确打开
return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER,使得文件指针指向信息头的开始
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中,为了获取图像的宽,高,每像素所占位数
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;
//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
//灰度图像有颜色表(调色板),且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)
{
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256]; //申请256种颜色表大小的内存
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); //读取概灰度图的颜色表到pColorTable所指向的内存中
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进pBmpBuf指向的内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);//关闭文件
return 1;//读取文件成功
}
/************************************************************************/
/* 给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及
每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
*/
/************************************************************************/
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;//一个RGBQUAD(颜色)结构占四个字节,对于8位的灰度图而言,一共有256*4=1024个字节大小的颜色表
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0)
return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
void sobel()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="line.bmp";
//读取图像信息
readBmp(readPath);
//输出图像的信息 宽度(单位像素) 高度(单位像素) 每个像素的位数
cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;
//每行字节数(图像数据真正的宽度)
int RealWidth=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
BYTE *pBmpSobel=new BYTE[RealWidth*bmpHeight];
memset(pBmpSobel,0,RealWidth*bmpHeight);
//
//八个方向的Sobel边缘检测
//
/* int d,max;
for(int y=1;y<bmpHeight-1;y++)
{
for(int x=1;x<RealWidth-1;x++)
{
max=0;
//
//分别从八个方向进行Sobel边缘化,上 下 左 右,左上,左下,右上,右下
//
for(int i=0;i<8;i++)
{
d=0;
//
//一个sobel算子和一个3*3的像素矩阵相乘得到一个边缘图像像素值
//
for(int y2=0;y2<3;y2++)
for(int x2=0;x2<3;x2++)
{
d+=s[i][x2+y2*3]*pBmpBuf[(y-1+y2)*RealWidth+x-1+x2];
}
//
if(d>max)max=d; //取出八个方向上的最大值保存在max中,作为灰度图某像素点的边缘像素值
}
if(max>255)max=255; //将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(白色)
pBmpSobel[y*RealWidth+x]=(BYTE)max;
}
}*/
//
//一个方向的Sobel边缘检测(垂直方向)
//
int d;
for(int y=1;y<bmpHeight-1;y++)
{
for(int x=1;x<RealWidth-1;x++)
{
d=0;
//
//一个sobel算子和一个3*3的像素矩阵相乘得到一个边缘图像像素值
//
for(int y2=0;y2<3;y2++)
for(int x2=0;x2<3;x2++)
{
d+=s[x2+y2*3]*pBmpBuf[(y-1+y2)*RealWidth+x-1+x2];
}
//
if(d>255)d=255; //将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(白色)
if(d<0)d=0; //将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(黑色)
pBmpSobel[y*RealWidth+x]=(BYTE)d;
}
}
//将图像数据存盘
char writePath[]="f.bmp";
//图片处理后再存储
saveBmp(writePath, pBmpSobel, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
delete []pBmpSobel;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
}
/************************************************************************/
/* 主函数 */
/************************************************************************/
void main()
{
sobel();
}
垂直方向的sobel图为f.bmp:
八个方向的灰度原图test.bmp:
八个方向的sobel边缘结果图f.bmp:
对该灰度原图的垂直sobel:
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