数字图像处理之sobel边缘检测

在前两部文章介绍了几种边缘检测算法,和位图的内存结构。


如果对前两篇文章已经理解透彻了,那么本文将带你进入数


字图像处理的世界。


本文通过C代码实现基本的sobel边缘检测,包括8个方向和垂直方向:


代码参考之前一篇--一个实例弄清楚位图的存储结构。


同样,代码中附有详细解释,于是我不再对代码作过多讲解:


头文件TestBmp.h如下:

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;
typedef long LONG;

//位图文件头定义;
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,
//要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct  tagBITMAPFILEHEADER{
	//WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM”
	DWORD bfSize;//文件大小
	WORD bfReserved1;//保留字
	WORD bfReserved2;//保留字
	DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数
}BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
	DWORD biSize;//信息头大小
	LONG biWidth;//图像宽度
	LONG biHeight;//图像高度
	WORD biPlanes;//位平面数,必须为1
	WORD biBitCount;//每像素位数
	DWORD  biCompression; //压缩类型
	DWORD  biSizeImage; //压缩图像大小字节数
	LONG  biXPelsPerMeter; //水平分辨率
	LONG  biYPelsPerMeter; //垂直分辨率
	DWORD  biClrUsed; //位图实际用到的色彩数
	DWORD  biClrImportant; //本位图中重要的色彩数
}BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义

typedef struct tagRGBQUAD{
	BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
	BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
	BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
	BYTE rgbReserved; //保留值
}RGBQUAD;//调色板定义


源文件TestBmp.cpp如下:

#include<math.h>  
#include <iomanip.h>   
#include <stdlib.h>  
#include <windows.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <fstream.h>  	  




/************************************************************************/

/*以下该模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,

				并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中  
                                                                    */
/************************************************************************/

//用到的全局变量 
  
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针 
 	  
int bmpWidth;//图像的宽  

int bmpHeight;//图像的高 
 
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针  

int biBitCount;//图像类型,每像素位数  

/*static s[8][9]={
	{-1,-2,-1,0,0,0,1,2,1},
	{0,-1,-2,1,0,-1,2,1,0},
	{1,0,-1,2,0,-2,1,0,-1},
	{2,1,0,1,0,-1,0,-1,-2},
	{1,2,1,0,0,0,-1,-2,-1},
	{0,1,2,-1,0,1,-2,-1,0},
	{-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1},
	{-2,-1,0,-1,0,1,0,1,2}
 };*/

static s[9]={-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1};


/************************************************************************/

/*				读图像的位图数据、宽、高、颜色表及

			每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中      
                                                                */
/************************************************************************/    

bool readBmp(char *bmpName)   
{
	
	FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制只读方式打开指定的图像文件  
	
	if(fp==0)			//判断文件是否正确打开
		return 0;  


	//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER,使得文件指针指向信息头的开始 
	 fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);  

	//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中,为了获取图像的宽,高,每像素所占位数 
	BITMAPINFOHEADER head;   
	fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); 

	//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息  
	bmpWidth = head.biWidth;  
	bmpHeight = head.biHeight;
	biBitCount = head.biBitCount;

	//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)    
	int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;

	//灰度图像有颜色表(调色板),且颜色表表项为256  
	if(biBitCount==8) 
	{  
		//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存  
		pColorTable=new RGBQUAD[256];     //申请256种颜色表大小的内存
		fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);  //读取概灰度图的颜色表到pColorTable所指向的内存中
	}   

	//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进pBmpBuf指向的内存  
	pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];  
	fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp); 
	

	fclose(fp);//关闭文件   
	return 1;//读取文件成功 
	
}




/************************************************************************/

/*		给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及

		每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
                                                                      */
/************************************************************************/

bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)  
{    
	//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回  
	if(!imgBuf)  
		return 0;  

	//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0  	  
		int colorTablesize=0;  

		if(biBitCount==8)  
				colorTablesize=1024;//一个RGBQUAD(颜色)结构占四个字节,对于8位的灰度图而言,一共有256*4=1024个字节大小的颜色表   

		//待存储图像数据每行字节数为4的倍数    
		int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4; 
		
		//以二进制写的方式打开文件   
		FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");  
		if(fp==0)  
			return 0;  

		//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息  
		BITMAPFILEHEADER fileHead;    
		fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型  

		//bfSize是图像文件4个组成部分之和   
		fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;  
		fileHead.bfReserved1 = 0;  	  
		fileHead.bfReserved2 = 0; 
		

		//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和  	  
		fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;  

		//写文件头进文件  
		fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);  
		

		//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息  
		 BITMAPINFOHEADER head;   
		  head.biBitCount=biBitCount;  
		  head.biClrImportant=0;  
		  head.biClrUsed=0;  
		  head.biCompression=0;  
		  head.biHeight=height;  	  
		  head.biPlanes=1;  
		  head.biSize=40;  	  
		  head.biSizeImage=lineByte*height;  
		  head.biWidth=width;  
		  head.biXPelsPerMeter=0;  	  
		  head.biYPelsPerMeter=0; 
		  
		//写位图信息头进内存   
		fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);    

	    //如果灰度图像,有颜色表,写入文件   
			if(biBitCount==8)  
				fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);  

		//写位图数据进文件  
		fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp); 
		   
		//关闭文件    
		fclose(fp);  
		return 1;  	  
}  





void sobel()
{
	//读入指定BMP文件进内存  	  
	char readPath[]="line.bmp";  
	
	//读取图像信息
	readBmp(readPath); 
	
	//输出图像的信息  宽度(单位像素) 高度(单位像素) 每个像素的位数
	 cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;  

	 //每行字节数(图像数据真正的宽度)  
	     int RealWidth=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;


		 BYTE *pBmpSobel=new BYTE[RealWidth*bmpHeight];
		 memset(pBmpSobel,0,RealWidth*bmpHeight);


	//
		 //八个方向的Sobel边缘检测
	//

/*	int d,max;

	for(int y=1;y<bmpHeight-1;y++)
	{
		for(int x=1;x<RealWidth-1;x++)
		{
			max=0;
		//
			//分别从八个方向进行Sobel边缘化,上 下 左 右,左上,左下,右上,右下
		//
			for(int i=0;i<8;i++)
			{
				d=0;
			//
				//一个sobel算子和一个3*3的像素矩阵相乘得到一个边缘图像像素值
			//
					for(int y2=0;y2<3;y2++)
						for(int x2=0;x2<3;x2++)
						{
							d+=s[i][x2+y2*3]*pBmpBuf[(y-1+y2)*RealWidth+x-1+x2];
						}
			//


					if(d>max)max=d;		//取出八个方向上的最大值保存在max中,作为灰度图某像素点的边缘像素值
			}
			if(max>255)max=255;			//将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(白色)
			pBmpSobel[y*RealWidth+x]=(BYTE)max;
		}
	}*/


		//
		 //一个方向的Sobel边缘检测(垂直方向)
	//

	int d;

	for(int y=1;y<bmpHeight-1;y++)
	{
		for(int x=1;x<RealWidth-1;x++)
		{
				d=0;
			//
				//一个sobel算子和一个3*3的像素矩阵相乘得到一个边缘图像像素值
			//
					for(int y2=0;y2<3;y2++)
						for(int x2=0;x2<3;x2++)
						{
							d+=s[x2+y2*3]*pBmpBuf[(y-1+y2)*RealWidth+x-1+x2];
						}
			//

			if(d>255)d=255;	//将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(白色)
			if(d<0)d=0;		//将边缘像素值大于255的像素点 像素值置为255(黑色)
			pBmpSobel[y*RealWidth+x]=(BYTE)d;
		}
	}


	//将图像数据存盘  
	
	char writePath[]="f.bmp";
	
	//图片处理后再存储  
	saveBmp(writePath, pBmpSobel, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable); 


	 //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间  
	delete []pBmpBuf;  
	delete []pBmpSobel;
		 
		 if(biBitCount==8)  
			 delete []pColorTable;
}



/************************************************************************/

/*							 主函数						              */

/************************************************************************/


void main()  
{  
	sobel();
}




灰度原图line.bmp(垂直方向上):





垂直方向的sobel图为f.bmp:




八个方向的灰度原图test.bmp:




八个方向的sobel边缘结果图f.bmp:




对该灰度原图的垂直sobel:






转载请注明作者:小刘

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