Floyd算法又称为,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。
算法过程:
1,从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
2,对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比已知的路径更短。如果是更新它。
把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=无穷大。定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj需要经过的点,初始化D[i,j]=j。把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
比如,要寻找从V5到V1的路径。根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。
下面贴Floyd的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
const int INF = 99999999;
const int maxn = 100;
int main()
{
int a[maxn][maxn];
int m; // m表示城市数.
cin >> m;
//以下为初始化表示一个顶点到另一个顶点的权
a[1][1] = 0; a[1][2] = 2; a[1][3] = 6; a[1][4] = 4;
a[2][1] = INF; a[2][2] = 0; a[2][3] = 3; a[2][4] = INF;
a[3][1] = 7; a[3][2] = INF; a[3][3] = 0; a[3][4] = 1;
a[4][1] = 5; a[4][2] = INF; a[4][3] = 12; a[4][4] = 0;
for (int k = 1; k <= m;k++)
for (int i = 1; i <= m;i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
if (a[i][j] > a[i][k] + a[k][j])
{
a[i][j] = a[i][k] + a[k][j];
}
}
for (int i = 1; i <= m;i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
cout << i << "到" << j << "的最短距离为:" << a[i][j] << endl;
}
}