Kruskal是通过一个贪心的想法:每次取剩下的边权最小的边,如果加上这条边以后图中出现了一个环(这个可以通过并查集维护),则破坏了生成树的性质,就不选这条边。依次进行直到整张图出现一棵生成树为止。
下面为Kruskal算法代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn = 1001;
int fa[maxn];
int N,M;
struct edge{
int x,y,w;
edge(int x = 0,int y = 0,int w = 0):x(x),y(y),w(w) {}
}e[maxn];
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.w < b.w;
}
int getfather(int x)
{
if(x == fa[x])
{
return x;
}
else
{
return fa[x] = getfather(fa[x]);
}
}
int kruskal()
{
int ans;
sort(e+1,e+M+1,cmp); //对边按从小到大排序
int cnt = N;
for(int i=1;i<=N;i++) fa[i] = i; //初始化并查集
for(int i=1;i<=M;i++)
{
int t1 = getfather(e[i].x);
int t2 = getfather(e[i].y);
if(t1 != t2)
{
fa[t1] = t2;
cnt--;
ans += e[i].w;
cout<<"edge1:"<<e[i].x<<" "<<"edge2:"<<e[i].y<<" "<<"ans:"<<ans<<endl;
if(cnt == 1) break; //若只剩一个连通块,即最小生成树已经得出,则退出
}
}
return ans;
}
int main()
{
int answer;
freopen("111","r",stdin);
cin>>N>>M;
for(int i=1;i<=M;i++)
{
cin>>e[i].x>>e[i].y>>e[i].w;
}
answer = kruskal();
cout<<"minimal answer:"<<answer<<endl;
return 0;
}