直接在Unity中创建模型(二)——套件配置

成功导入ProBuilder三件套后,便可以对unity的界面进行设置,以便于创建模型。

一.ProBuilder:

1.可通过Edit->Preferences通过以下操作打开建模参数检测窗口

2.通过Tools->ProBuilder->ProBuilder Window打开ProBuilder窗口

3.打开后窗口内容默认为文本可通过在此窗口点击右键切换为图标模式:

3.通过Tools->ProGrids->ProGrids Window打开ProGrids 窗口

4.通过Tools->Polybrush->Polybrush Window打开Polybrush窗口

5.通过拖拽和布局,最终布局如下:

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