QML 是一种声明性语言,可让您比使用传统语言更快地开发应用程序。由于其声明性,它非常适合设计应用程序的 UI。在 QML 中,用户界面被指定为具有属性的对象树。在本教程中,我们将展示如何使用 PySide6 和 QML 制作一个简单的“Hello World”应用程序。
PySide6/QML 应用程序至少包含两个不同的文件——一个包含用户界面 QML 描述的文件,以及一个加载 QML 文件的 python 文件。为了方便起见,让我们将这两个文件保存在同一个目录中。
这是一个名为 view.qml 的简单 QML 文件:
import QtQuick
Rectangle {
id: main
width: 200
height: 200
color: "green"
Text {
text: "Hello World"
anchors.centerIn: main
}
}
我们首先导入 QtQuick,它是一个 QML 模块。
对于以前使用过 HTML 或 XML 文件的人来说,其余的 QML 代码非常简单。基本上,我们正在创建一个大小为 200*200 的绿色矩形,并添加一个文本元素,内容为“Hello World”。代码 anchors.centerIn:main 使文本在 id:main 的对象中居中显示,在本例中为 Rectangle。
现在,让我们看看代码在 PySide6 上的样子。我们称之为 main.py:
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication
from PySide6.QtQuick import QQuickView
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
view = QQuickView()
view.setSource("view.qml")
view.show()
sys.exit(app.exec())
如果您已经熟悉 PySide6 并按照我们的教程进行操作,那么您已经看过大部分代码。唯一的新奇之处在于您必须导入 QtQuick 并将 QQuickView 对象的源设置为您的 QML 文件的 URL。然后,与您对任何 Qt 小部件所做的类似,您调用 QQuickView.show()。
如果您正在为桌面编程,您应该考虑在显示视图之前添加 view.setResizeMode(QQuickView.SizeRootObjectToView)。
当您执行 main.py 脚本时,您将看到以下应用程序: