using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GlobalGenerator : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start ()
{
this.InitGameMangager();
}
public void InitGameMangager()
{
GameObject gameObject = io.manager;
if (gameObject == null)
{
G
Unity客户端架构-GlobalGenerator
最新推荐文章于 2024-08-13 15:58:54 发布
本文深入探讨Unity客户端架构中的GlobalGenerator组件,揭示其在游戏开发中的关键作用,包括资源管理、事件处理和模块间通信。通过实例分析,阐述如何有效利用GlobalGenerator提升游戏性能和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成