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转载 动画操作指南

动画操作指南提供多个有关使用虚幻引擎 4 中 Persona 动画工具的各个方面的操作步骤示例。 无论您是虚幻引擎 4 中的动画新手,还是要学习如何使用 Persona 的特定方面,以下操作指南页面包含各种主题,旨在帮助您入门或扩展目前的知识。http://www.52vr.com/extDoc/ue4/CHN/Engine/Animation/AnimHowTo/index.html

2017-07-28 15:24:08 241

转载 Persona 动画编辑器参考

Persona 是虚幻引擎中的一组动画编辑工具集。这是一个健壮的系统,可用来编辑骨架,骨架网格体,动画蓝图以及多种其它动画资源。在虚幻引擎中,大部分(即时不是全部)动画处理工作都在这个编辑器中进行。这是一款多功能的工具,包含了用于编辑骨架 插槽 、预览 动画序列 、设置动画 混合空间 以及 蒙太奇 、编辑 动画蓝图 等的面板。http://www.52vr.com/extDoc/ue4/CHN

2017-07-28 15:23:08 483

转载 动画系统概述

虚幻引擎 4(UE4)的动画系统可对角色和骨架网格体进行深度设定。在这篇文档中包含 UE4 动画系统工作原理的高级概要,以及这套系统的基本概念。对网格物体进行骨架的绑定,结合对顶点数据的变形(Morph)的 动画 系统能够实现复杂的动画。这套系统能够完成从最基础的移动行为,到根据游戏过程混合预制的动画序列来获得真实的动画效果,比如使用动画蒙太奇(AnimMontage)来计算在窗台上移动或

2017-07-28 15:22:02 548

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