如何导出虚幻4的材质

52VR建立了最新的虚幻4专门的材质库,对于如何导出材质,大伙如果还不太清楚的话,可以看看下面的说明。

163341wsu550f757jkckuc


一来 教会大家如何在项目之间共享材质和资源;
二来 如果大家有好的材质,也可以共享出来,共同建立最牛的材质库。


图文说明如下:

1)第一步,选中需要导出材质的物体,然后在右侧属性栏中,定位到你需要导出的材质:
QQ截图20170203161050.jpg


2)在资源管理器中找到该材质,然后右键弹出菜单:【Asset Actions】/【Migrate】命令:
QQ截图20170203161153.jpg


3)在弹出对话框中,就能看到该材质或者该材质实例所有关联性资源:
QQ截图20170203161226.jpg


4)选择导出的输出目录,默认 在 另一个项目的Context目录中:
QQ截图20170203161239.jpg


5)打开文件夹,就能看到刚刚导出的材质了,将材质文件夹 复制到你项目中的context中就可以使用了!

QQ截图20170203161304.jpg

  • 3
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值