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翻译 “人眼分辨率”头显「Varjo」的技术原理和所面临的的挑战

Varjo希望能够提供一种结合传统显示器(宽视场)和微型显示器(高像素密度)这两者优点的产品,从而提供一款人眼分辨率的VR头显。

2018-01-29 16:01:33 875

翻译 2018年WiFi、5G和蓝牙的发展以及与VR/AR的联系

(52VR大幅修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)      这份文章中涵盖对无线技术们在2018年的表现之期待,包括可能实现的时间,以及它们将可能会怎样影响AR/VR的版图。      首先我们展望一下,不得不说的是2018年将是很多技术大转折的一年,这其中包括手机、Wi-Fi和蓝牙。我们将看到一堆试验和展示从而做到从4G到5G转变的部分实现,包括下月在平昌举行的冬季

2018-01-24 14:29:59 3343

翻译 [评测] 联想 Mirage Solo 一体机:基本性能强大,价格定位很迷

(52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)      在上周的CES 2018上,联想发布了Mirage Solo,一台Daydream平台VR一体机头显。这款新设备可以说搭载了目前最尖端的技术,包括inside-out追踪,这意味着不需要通过手机或者外部的电脑来驱动VR体验。和手机盒子相比,一体机头显具有诸多优势,但是Mirage Solo的定价看上去却似乎让其定位有些尴

2018-01-23 17:19:44 2126

转载 简述WebVR的发展现状和三种实现形态

正如我们预测的那样,去年WebVR领域的动作频频。最有趣的动态之一是亚马逊通过Sumerian开发者预览版正式入局(一个基于浏览器的工具,能够帮助开发者更轻松创建WebVR内容)。对于支持WebVR标准的浏览器来说,2017年的夏天是特别的时刻,比如Mozilla正式发布了Windows版 Firefox 55,使其成为第一个正式支持WebVR标准的桌面浏览器。图片

2018-01-23 12:32:18 2871

转载 Oculus为VR视频发明了新时间单位「flick」

      Facebook旗下VR公司Oculus发明了一个新的时间单位:“flick”。这相当于7.056亿分之一秒(1/705600000),大于1纳秒,小于1微秒。发明者 Christopher Horvath 是一名影视从业者,曾担任 Oculus Story Studio 的架构师。Horvath表示“flick”是“frame tick”的简写。      为什么Oculus需要一个...

2018-01-23 10:57:21 340

翻译 [CES 2018] TPCast发布升级版本,将支持微软MR设备

(52VR优质原创翻译)   如果你最近刚买了TPCast,那就有点失算了因为我们今天刚刚得到消息:它的优化版本正向我们走来。   今天在今年的CES现场,TPCast公布了它的一组新的产品家族「TPCast Plus」。这组设备都是在适配 HTC Vive 和最近发布的 Oculus Rift 的TPCast适配器的基础上提升的,包括一个更纤薄的硬件设计、可穿戴的顶板

2018-01-16 18:43:09 435

翻译 VadR发布WebVR分析工具,为开发者提供用户数据分析

一个可靠的分析框架,可以帮助他们理解用户对相关内容的反应。这个框架还可以设置特定于内容的定制事件。

2018-01-12 16:47:53 1030

翻译 [CES 2018] 上手测试:刚公布的 TPCast Plus 无线适配器

由于 TPCast Plus 和现在上市了的TPCast在跟踪能力、影像质量和功能上相当雷同,所以记者很难说Plus就是更好的。不过有一个明显的优点是其支持热插拔。

2018-01-12 16:24:10 376

翻译 [CES 2018] 与联想、小蚁合作,谷歌发布VR180系列VR相机

谷歌正在组织一批VR180相机平台,将前半球画面设置为4K分辨率,从而在理论上提供比当代360度相机高出两倍的视觉分辨率。

2018-01-10 18:43:05 961

翻译 [CES 2018] 联想公布全球首款Daydream一体机,第二季度或将发售

(52VR开发网综合多方消息报道)      在今天的国际消费电子展(CES)上,联想的全球首款基于谷歌Daydream平台的VR一体机 Mirage Solo 得到公布。这款头显搭载谷歌 WorldSense 6自由度(6DOF)位置追踪系统,并配有一个3自由度的控制器。      联想这款头显最早曝光于去年的谷歌I/O大会,当时这款头显尚未命名,并传言将与H

2018-01-10 18:10:44 386

翻译 谷歌发表“移动AR设计的最佳做法”

本文英语原文由UX设计师 Alesha Unpingco 所作。52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑。      在过去数年中,许多人已经通过谷歌Cardboard、Daydream View,以及 Oculus Rift 和 HTC Vive 这样的高端头显体验了虚拟现实。现在,增强现实有机会直接通过用户的移动设备来到他们身边。AR可以直接将信息呈现在用户视场之中,这种

2018-01-08 17:28:20 603

翻译 [ 轻知识 ] 什么是3DoF、6DoF?以及关于惯性测量单元等等

本文将简单介绍运动中的“自由度”,这是讨论VR机制的必要概念。自由度(DoF)与刚体在空间内的运动相关,可以解释为“物体移动的不同基本方式”。自由度总共有6个,可分成两种不同的类型:平移和旋转。1. 平移运动刚体可以在3个自由度中平移:向前/向后,向上/向下,向左/向右。图自增强现实产业联盟2. 旋转运动刚

2018-01-08 14:18:07 7315

翻译 放眼2018年,我们对虚拟现实产品有五大疑问

(52VR大幅修正了原译文的翻译错误,增添不少必要文段,并作润饰)      2017年对VR来说是一个繁忙的一年,虽然可能不像你预料的那样。VR头显价格下跌引起大家躁动,开发商们承认在VR行业里干不动(比如CCP公司),Oculus频繁占头条和别人打官司,当然了,也不全都只有坏事儿:头显价格下降了销量上升了,重要的游戏发布了。不过还是让整个行业感受到了危机感,就这样我们进

2018-01-08 12:35:42 816

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