cocos 背景无限滑动!

        在游戏中,精灵移动,其实是背景向相反方向移动,给玩家形成了一个精灵向前移动的错觉。

背景无限滑动原理:

      用两张相同的图片做背景,以相同的速度滑动,当第一张图片滑动完后,第二张图片刚好移动到最初的位置,这个时候将两张图的位置恢复到最初的位置,实现函数使用schedule回调背景移动函数就OK了!

   代码:

.h下  定义
Sprite*__bg1 ;

Sprite*__bg1 ;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值