创建用户自定义的信号与槽的具体步骤:
首先你需要在类声明中声明自定义的信号和槽。在关键字public slots:下声明自定义槽;在signals:关键字下声明自定义的信号。如下例所示:
class MyMainWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
void MyMainWindow();
void SetValue(int);
signals:
void ValueChanged(int);
public slots:
void ChangeValue(int);
};
正如你可能猜想到的,只有当一个新的值传递给SetValue()函数时,SetValue()函数才应该调用ValueChanged()信号。之后,通过将ValueChanged()信号连接到ChangeValue()槽,使得当有新值传递给SetValue()函数时,能够引起数值的变化。多数情况下,这是不必要的,但它演示了信号的使用方法。SetValue()函数可以像下面格式实现:
void MyMainWindow::SetValue(int value)
{
if(value!=oldvalue)
{
oldvalue=value;
emit ValueChanged(value);
}
}
如你看到的只有,当新值与旧值不同时才发射ValueChanged()信号,且oldvalue将被修改为value。应注意的是,信号与槽一类的普通函数不同,它只能使用emit关键字发射。ChangeValue()可定义为:
void MyMainWindow::ChangeValue(int value)
{
FunctionForChangingTheValue(value);
}
在这段代码中,调用 FunctionForChangingTheValue( )函数去修改数据。你需要做的最后一件事是将信号和槽连接起来:
connect(this,SIGNAL(ValueChanged(int)),this,SLOT(ChangeValue(int)));
这个例子的功能是当调用SetValue()函数时,检查新值是否等于旧值。如果不等,则发射ValueChanged()信号,又因为 ValueChanged()信号被连接到ChangeValue槽,因此当发射ValueChanged()信号时将执行ChangeValue() 槽。之后,ChangeValue()槽调用FunctionForChangingTheValue()函数去修改实际数据。