
Unity
Unity的各种知识和功能实现
沐阳掠影
此人太懒,但留下了个bug。
展开
-
Unity基础之音频资源设置
Force To Mono:将多声道音频混合为单声道Load In Background:在独立线程加载音频剪辑Ambisonic:是否环绕声LoadTypeDecompressOnLoad:在音频加载后马上解压缩。对较小的压缩声音使用此选项可以避免动态解压缩的性能开销。 请注意,在加载时解压缩Vorbis编码的声音将使用大约十倍于内存的内存(对于ADPCM编码约为3.5倍)...原创 2020-03-01 00:30:59 · 2781 阅读 · 0 评论 -
基于Unity3D的iOS内购开发
1111原创 2020-02-16 18:26:04 · 654 阅读 · 0 评论 -
解析AssetBunbdle包中的数据资源
在Unity的安装目录 ...Unity\Editor\Data\Tools下有两个工具:WebExtract.exe binary2text.exe1. 使用WebExtract 解压我们打好的ab包:在ab包同级目录下会生成同名文件夹:其中包含一个二进制文件:2. 使用binary2text 工具解析该文件:同级目录下会生成一个...原创 2019-12-18 00:03:44 · 460 阅读 · 0 评论 -
Unity3D读取AssetBundle失败:The file can not be loaded
今天项目换了台新mini打iOS版本的ab包,真机上出现资源读取失败并有如下报错The file can not be loaded because it was created for another build target that is not compatible with this platform. Please make sure to build AssetBundles ...原创 2019-12-17 23:30:48 · 5682 阅读 · 1 评论 -
Unity生命周期
转载 2019-03-16 19:32:30 · 327 阅读 · 0 评论 -
Unity之IL2CPP
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(Scripting Backend)的两种方式。概念IL2CPP 是 Unity一种新的脚本后处理(Scripting Backend)方式,针对.Net平台编...原创 2019-03-16 19:19:25 · 14438 阅读 · 2 评论 -
Assembly-CSharp.dll和Assembly-CSharp-firstpass.dll
这两个文件与Unity的脚本编译顺序有关,在Unity工程主目录下有如下四个文件:他们是分别对应项目中4个不同代码存放位置的C#工程,被编译成dll后位于主目录下的\Library\ScriptAssemblies\官方解释:其中的firstpass表示先编译,Editor表示放在Editor文件夹下的脚本。根据官方的解释,它们的编译顺序如下:(1)Assembly...原创 2019-03-15 21:01:13 · 20032 阅读 · 0 评论 -
基于Unity的手游热更新方案
现状Unity目前在手游平台的更新方式主要为脚本更新和C#更新,脚本更新使用比较广泛和稳定的为Tolua和xLua,C#主要为ILRuntime,而且都支持Android和iOS平台。ToluaTolua是jarjin写的开源热更新框架,到目前为止有许多成功的项目案例,是一款不错的框架。tolua:https://github.com/topameng/tolua框...原创 2019-03-16 17:41:13 · 3814 阅读 · 0 评论 -
Unity真机调试
Window系统下手机app调试打印日志 安卓:下载配置安卓sdk,cmd进入sdk\platform-tools目录,数据线连接真机,执行命令:adb logcat -s Unity ios:相关链接:https://blog.csdn.net/ilikekand17/article/details/81907179https://testerhome.com/...原创 2018-12-17 01:13:04 · 756 阅读 · 0 评论