Unity Profiler
简述:Unity自带的性能分析工具,可以分析CPU、GPU以及内存消耗,支持真机调试。
官方教程:https://docs.unity3d.com/Manual/Profiler.html
中文翻译教程:https://www.cnblogs.com/alan777/p/6115505.html
相关教程:
https://blog.csdn.net/yangyy753/article/details/47025205
https://zhuanlan.zhihu.com/p/39529241
Memory Profiler
简述:Memory Profiler是Unity官方开源用以取代Profiler里面的Memory Profiler Module的内存调试工具,拥有比Memory Profiler Module更全面详细的功能和更直观形象的界面。
官方教程:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@0.2/manual/index.html
工具下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler/src/default/
相关教程:
https://www.jianshu.com/p/171d63ed8ba0
https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/6845909.html
UPR
简述:UPR是一套为Unity开发者打造的在线测试服务。类似于将Profiler网站化,拥有全面、零入侵、极速、易用、免费的特点。
官方教程:https://connect.unity.com/p/unityxing-neng-ce-shi-fen-xi-jie-jue-fang-an-uprzheng-shi-shang-xian
Xcode Frame Capture
简述:XCode自带的用于调试iOS App的OpenGL ES渲染的性能分析工具。
相关教程:
https://www.cnblogs.com/calence/p/6575694.html
https://www.jianshu.com/p/8ad1a9e633a2
Instrument
简述:Instrument是XCode自带的性能分析工具,可以调试CPU、内存消耗、电量消耗等性能问题。
官方教程:https://help.apple.com/instruments/mac/current/
中文教程:http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_6/6_24457_90eabb4ed5b3863.pdf
相关教程:
https://blog.csdn.net/yiral/article/details/52210355
http://www.cocoachina.com/articles/20334
Lua性能检测工具
简述:Lua作为热更新语言的首选,已经广泛应用于大部分游戏开发中。然而Unity自带的Profiler往往只能分析mono层的性能问题,不能分析到Lua层的性能消耗,所以需要单独的Lua性能检测工具。
toLua Framework之性能检测与优化:https://blog.csdn.net/u013244147/article/details/104911612
第三方工具
腾讯是如何做Unity手游性能优化的:https://wetest.qq.com/lab/view/108.html?from=content_zhihu
更多:https://blog.csdn.net/qq_30678451/article/details/88038813