在vector第二步修炼之道中,我们开辟内存都是使用new,释放内存都是delete。在我们使用内置类的时候,看不到区别。如果我们使用自定义类,并且自定义类还比较复杂,那么这种优化就显得很重要了。
new操作符主要干两件事:
(1)申请内存;
(2)初始化
delete 操作符主要干两件事:
(1)释放内存;
(2)析构
那么在上一个篇博客中,我们就看到优化的地方。我们需要将申请内存和初始化分开进行;将析构和释放内存分开进行。
问题:
因此,如何把一个对象的内存开辟和对象构造分开,对象析构和内存释放分开?
解决方案:
内存开辟:operator new(size)
char p = (char)operator new(size);
在一个已经开辟好的内存上构造对象:定位new
A *pa = new (p) A();
对象的析构和内存释放分开
析构:pa->~A();
释放内存:operator delete(pa);
在STL 库中,有自定义的配置器:allocator。我看了下STL库中的源码:
#ifdef __STL_USE_STD_ALLOCATORS
template <class _Tp>
class allocator {
typedef alloc _Alloc; // The underlying allocator.
public:
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef const _Tp* const_pointer;
typedef _Tp& reference;
typedef const _Tp& const_reference;
typedef _Tp value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {
typedef allocator<_Tp1> other;
};
allocator() __STL_NOTHROW {}
allocator(const allocator&) __STL_NOTHROW {}
template <class _Tp1> allocator(const allocator<_Tp1>&) __STL_NOTHROW {}
~allocator() __STL_NOTHROW {}
pointer address(reference __x) const { return &__x; }
const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }
// __n is permitted to be 0. The C++ standard says nothing about what
// the return value is when __n == 0.
_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {
return __n != 0 ? static_cast<_Tp*>(_Alloc::allocate(__n * sizeof(_Tp)))
: 0; //申请空间
}
// __p is not permitted to be a null pointer.
void deallocate(pointer __p, size_type __n)
{ _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp)); } //回收空间
size_type max_size() const __STL_NOTHROW
{ return size_t(-1) / sizeof(_Tp); }
void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); } //使用定位new构造
void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); } //析构函数
};
static void* allocate(size_t __n)
{
void* __result = malloc(__n); //底层开辟空间使用malloc
if (0 == __result) __result = _S_oom_malloc(__n);
return __result;
}
static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */)
{
free(__p);