粒子系统学习(1)

Particle System

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- Duration:产生(发射)粒子的时间(比如不勾选Looping,Duration为5,Start Lifetime为6,那么在运行11s的时候粒子效果消失)
- Looping:是否循环(发射、产生?)和Duration关联
- Start Delay:粒子效果生效的延时时间(比如是5的话,在5s后粒子效果才会产生,如果同时Duration为6,那么实际上粒子的发射时间只有1)
- Start Lifetime:单个粒子的存活时间
- Start Speed:初始速度 (数值越大粒子速度越快)
- 3D Start Size: 打钩后会出现两排分别为x、y、z的框表示初始粒子的大小范围
- Start Size:粒子的变化范围比如填写0.5-0.8 那么产生的粒子大小只在这个区间中随机产生
- 3D Start Rotation:当粒子发射时,粒子的初始3D旋转角度,当使用曲线,该值作为曲线上的大小。
- Start Rotation:当粒子发射时,粒子的初始旋转角度。当使用曲线,该值作为曲线上的大小。
- Start Color:粒子的颜色
- Simulation World:选择world会有拖尾效果
- Simulation Speed:播放的速度,最大值应该是100,(相当于快进速度)
- Scaling Mode:应用给粒子大小和位置的缩放模式。
- Play On Awake:是否在刚开始的时候就展示粒子效果(如果设置为true,该粒子系统将在启动的时候自动开始播放)
- Emitter Velocity:发射的速度
- Max Particles:限制发射粒子的最大数量
- Auto Random Seed:粒子发射随机的速度
- Stop Action:当粒子系统被stop或者粒子life结束后所做的操作(可选none、disable、destroy)

可参考:
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