unity3d调试心得

1、今天用Application.LoadLevel("main");,然后在start里面加代码改位置,最后显示的是位置已经改了,但只有那一帧变了,很无奈

以后不打算在start里面太多处理代码了,至少没搞懂前是不会了。

2、用prefab保存动画模型初始状态,可以将动画切换到状态,这也算个笨法子了。

3、还是回家继续看《代码大全》吧,代码搞的乱糟糟都没心情了。

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