面试题:微信飞机大战/扑鱼类碰撞检测一般每帧检测 会很耗性能导致卡顿, 如何优化:使用四叉树 (例如:位于上半屏直接诶不检测) https://blog.csdn.net/u012861978/article/details/52249721 - 在2D空间中使用四叉树实现碰撞检测 Cocos2d-x教程(33)-三维物体AABB碰撞检测算法 OBB包围盒及其碰撞检测算法(一)—https://blog.csdn.net/artele/article/details/54729847