游戏工作室
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房西杭
这个作者很懒,什么都没留下…
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纪念碑谷的结构解读
《纪念碑谷2》在上线第一天就能上升到付费榜第一,证明了玩家对于高品质游戏的热爱,对于品牌认知度的追求,因为《纪念碑谷》给了多少人难以磨灭的震撼,原来游戏可以如此的艺术。我们常常在说游戏是第九大艺术,那么纪念碑谷无疑是这个艺术形式最好的解读。一个好的游戏无疑是游戏设计的四个要素的完美融合:故事,机制,技术,美学 。而《纪念碑谷》创新的游戏机制,完美的建筑美学,精彩的故事结构,和良好的技术共同打造了这款游戏,下面作者从自己的角度却解读这款游戏的美学。视觉欺骗在第一眼看到《纪念碑谷》,所.原创 2021-03-02 16:39:50 · 2185 阅读 · 0 评论 -
纪念碑谷背后的故事:不差钱!8人团队研发十月
[摘要]ustwo的8人团队用了10个月的时间,研发出了《纪念碑谷》这款在iOS应用商店大热的小清新游戏。那么在这款游戏的背后,有着怎样的故事呢?腾讯游戏 4月17日 杨亮编译 白豆整理iOS商店中最流行的付费应用,超过了屏保、图片编辑和健身应用,这就是《纪念碑谷》,一款美丽的益智游戏,在上周到达“高潮”。从某种层面来说,这款游戏与过去五年当中那些成功的独立游戏类似,如《时空幻境》《地狱边境》和《旅途》一样拥有共同的特点——引人注目的画面和独到的审美,没有明确的暴力倾向,带着一种小清新基调。原创 2021-03-02 16:34:48 · 2897 阅读 · 0 评论 -
开发2年半,「纪念碑谷」的团队做了一款开放世界“观鸟”游戏
如果你随便抓一个路人问他/她在手机上玩过最有艺术感的游戏是什么,相信大概率会得到的答案是「纪念碑谷」。这款由英国Ustwo Games在2014年公布的作品极具个性和创意,在当时一众良莠不齐的移动游戏中脱颖而出。「纪念碑谷」最终只用2年时间就在iOS平台上获得了超2600万次的下载,获奖无数,在手游刚开始流行的年代就为世界展示了移动游戏的更多可能性。在名利双收后,Ustwo尝试了一款VR游戏「Land’s End」,之后在2017年推出了「纪念碑谷2」,关于原创新作的消息却迟迟未有。终于..原创 2021-03-01 18:27:59 · 276 阅读 · 0 评论