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北欧游戏
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北欧游戏
房西杭
这个作者很懒,什么都没留下…
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芬兰手游业25年发展史
自2010年Rovio凭借《愤怒的小鸟》成功以来,芬兰的优秀开发者可以说是不断的引领手游潮流,有Frogmid、Seriously这样的小型团队,也有Supercell这样的世界收入冠军。除却收入之外,我们可以发现芬兰开发商的手游绝大多数都是具有独特创意的。为什么芬兰手游业可以具有如此之大的竞争优势?其他人想要赶上应该怎么做?这个答案从来都不是能够简单作答的,因为它根植于芬兰的行业发展史,所以为了更清楚的了解这个手游之都的成功,我们需要从更早的时间进行了解。此前,芬兰的一些游戏业资深人士介绍了该地区的成原创 2022-01-20 14:00:41 · 3043 阅读 · 0 评论 -
这位在做游戏的前电影导演,希望能变着法子讲故事,并给予玩家会心一击
从黎巴嫩到瑞典,从电影人到游戏从业者,这是一位“作者”开发者的冒险这是又一名瑞典游戏开发者的故事。区别于大多数安静内向的同行,Josef Fares 因为其张扬的个性而成为为玩家所熟知的开发界网红。他敢在 TGA 直播中脱口而出“F**k Oscar”,敢在开箱危机的风口浪尖为 EA 说话,他创作了两款极具个人风格的独立游戏——讲述兄弟在幻想世界里历险为父亲求解药的《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons),和越狱动作主题的《逃出生天》(A Way Out)。前者原创 2022-01-20 13:56:20 · 1954 阅读 · 0 评论 -
“钩子”、体验和思考人生,一家瑞典游戏工作室如何站稳脚跟,又不被自己的野心呛到
“瑞典夏天短,冬夜漫漫,我想大家就窝在家里做游戏了。”Minecraft、《战地》、《城市:天际线》、Candy Crush……你曾玩过或当前在玩的很多游戏都是瑞典出产。为什么瑞典人这么擅长做游戏?Anton Albiin 给出了一个有点冷的回答。今年 11 月,Albiin 带着一批瑞典游戏开发者参加了一个北欧游戏代表团访问亚洲的活动——中国是无法忽视的市场,瑞典出品的游戏中,约 30% 的玩家来自 Steam 中国。Albiin 的头衔是瑞典游戏产业(Dataspelsbranschen)项..原创 2022-01-20 13:54:21 · 2120 阅读 · 0 评论 -
一个瑞典游戏工作室决定离开索尼,之前和之后都发生了什么?
我们在前两篇中探究了国家政策、硬件基础与黑客文化如何让瑞典成为了游戏热土,而它充满地域特色的开发者社区与教育体系的构建,又是如何聚拢了游戏人才,让体系持续生长扩张。除了大学、科技园和开发者之家外,我们此行从斯德哥尔摩到舍夫德到马尔默,还采访了三家知名工作室的创始人。它们一家产出如今罕见的双人合作游戏,还有一位特立独行的作者型开发者屡屡占据头条;一家贡献了现象级网红作品,当前在朝“正经向”大型服务游戏进化;一家颇有勇气地与索尼决断,自己摆脱了第二方工作室的角色回归原创 IP,顺利“出走”并成功通关。..原创 2022-01-20 13:52:31 · 1586 阅读 · 0 评论 -
最迷你的瑞典大学,如何建立起了影响全球的游戏发展体系
据瑞典游戏协会的报告披露,全世界每 10 个人中至少有 1 个人玩过瑞典出品的游戏。这个人口仅 1000 万、偏居斯堪的纳维亚半岛的北欧国家,游戏产值可以在世界排进前 10。它盛产规模风格不一的精品游戏,无论是休闲向的 Candy Crush、全年龄的 Minecraft、3A 大作《战地》与《全境封锁》,还是独立游戏《山羊模拟器》、《迈阿密热线》、独立手游 Year Walk,其多样性和质量之高毫不逊色于市值 20 倍于自己的美国; EA DICE、微软 Mojang、育碧 Massive、Par..原创 2022-01-20 13:50:15 · 5507 阅读 · 0 评论 -
为何北欧国家瑞典成了孕育精品游戏的热土?
据瑞典游戏协会的报告披露,全世界每 10 个人中至少有 1 个人玩过瑞典出品的游戏。这个人口仅 1000 万、偏居斯堪的纳维亚半岛的北欧国家,游戏产值可以在世界排进前 10。它盛产规模风格不一的精品游戏,无论是休闲向的 Candy Crush、全年龄的 Minecraft、3A 大作《战地》与《全境封锁》,还是独立游戏《山羊模拟器》、《迈阿密热线》、独立手游 Year Walk,其多样性和质量之高毫不逊色于市值 20 倍于自己的美国; EA DICE、微软 Mojang、育碧 Massive、Par..原创 2022-01-19 18:42:59 · 950 阅读 · 0 评论