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原创 用UGUI制作HUD
序:百度一搜,这类文章不少,但都是抄袭别人,原封不动的拿,我并不讨厌搬运,但至少要保证自己看过,用过,切实可行。如果能把原文的案例改编成自己的岂不是更好? 综上所述,找了十几篇文章都是同一个作者写的,可能是我版本过高也可能是其他原因,总之报错了。。。无法解决。于是我想起了一年前写的帖子。。。这是一年前写的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using
2017-05-21 18:13:25 1472
转载 我为什么鼓励工程师写blog
工程师该怎样才能突破自己的能力瓶颈?写 blog! 工程师该怎样精进自己在职涯上所需要的能力?写 blog! 工程师该怎样才能保持学习与成长的动能?写 blog! 工程师该怎样才能证明自己的潜力与特质?写 blog! 工程师该怎样才能发挥与养成影响力?写 blog! 本文打算老生常谈,从几个很实务的方面来整理,写 blog 对你有什么好处。如果你不需要这样的好处,或是有更好的方法获得这
2017-05-19 15:55:52 465
转载 Unity 5.1断言库使用指南
** http://tieba.baidu.com/p/4026914695 ** Unity 5.1为开发者带来了全新的断言库。本篇文章中,我们将为您阐述何为断言库(ASSERTION LIBRARY),以及您如何用它以提升游戏中运行错误的诊断效率。 断言是什么?为何要用它? 一个断言就是一种检查状态的方法,如果这个状态为True,那么执行就会继续下去。若有任何突发异常或期望状态没有出现
2017-05-17 11:00:16 356
转载 一款插件搞定所有物理特效:CaronteFX
http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18874&highlight=CaronteFX
2017-05-11 17:48:09 1685 1
最新游戏昵称网名游戏名.txt
2019-12-16
RageSpline v1.6.1
2016-08-10
空空如也
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