1、内存的类型
一个程序在其运行期间,它的程序代码和数据会被分别存储在4个不同的内存区域,如图所示
2、内存类型与变量的关系
q全局数据区中的数据由C++编译器建立,对于定义时没有初始化的变量,系统会自动将其初始化为0。这个区域中的数据一直保存,直到程序结束时才由系统负责回收。
q
q堆区的数据由程序员管理,程序员可用new或malloc分配其中的存储单元给指针变量,用完之后,由程序员用delete或free将其归还系统,以便其他程序使用。
q栈区:程序的局部数据存放位置
3、变量类型
n全局变量
q在程序文件的所有函数之外定义的变量,它存放在内存的全局数据区,可被程序中的所有函数所使用。
n局部变量
q在局部使用域和函数作用域内定义的变量,有效范围在定义它的语句块或函数范围内。
4、生存期
n静态生存期
q从程序开始直到程序结束.
n
全局变量、静态全局变量、静态局部变量
n局部生存期
q局部变量,生存期从其声明点始,至声明它的块结束。
q系统不会自动初始化此类变量,其初值不定。
n动态生存期
qMalloc,new创建的变量,结束于free、delete操作。
q