最近接了一个iOS的发布平台,需要我们这边接入GameCenter登录的功能,这个功能已经在ios接入GameCenter登录中实现了。
功能是实现了,但是有一些问题是需要优化完善的。
项目的逻辑是这样的:
1、进入loading界面=》
2、在loding界面的等待时候,调起GameCenter登录=》
3、等到GameCenter登录后,获取PlayerID,进行登录=》
4、最后,才能进入主界面。
我的问题是:
在安装App之后,首次GameCenter登录会很慢,在第2步到第3步之间,等待GameCenter登录返回的时候,大概需要20秒这样,所以首次登录就需要在loading界面等。
对于这个问题,好像并没有什么解决办法,因为它是iOS的API调用决定了的。
所以项目不得不修改流程:
1、进入loading界面=》
2、在loading界面的时候,登录自己的服务器,开通一个临时用户名=》
3、进入主界面=》
4、等待GameCenter登录完成,在在GameCenter的plyerID替换临时用户名。