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原创 cocos2dx和CocosCreator的android端引入第三方库的配置

在我们使用cocos2dx-js、cocos2dx-lua或者CocosCreator原生,且还需要使用第三方库的时候,第三方库的配置问题还是有一点麻烦的,如果没有配置过的话,确实会走许多弯路。在这里,我简略说一下。这篇文章只说清楚android在哪里配置,至于如何配置,我就默认大家是有所了解的。在cocos2dx-js、cocos2dx-lua和CocosCreator原生中都有这么一个...

2018-02-28 16:55:13 2291 1

原创 xcode编译配置

之前做cocos2dx的时候一直不明白SRCROOT和PROJECT_DIR是什么具体含义,以为是2dx构建的,最近才查了一些资料。1.$(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏:都指xxx.xcodeproj所在的父目录。2.还有search paths里有引号和没有引号的区别:双引号的作用是如果在路径中有空格,可以识别该路径。没有双引号但是路径中有空格,我们发现它会

2018-02-26 10:37:13 1132

转载 localStorage sessionStorage cookie的区别

文章转载自:http://blog.csdn.net/cwzhsi/article/details/49557879一、基本概念Cookiecookie比较小,大小限制在4kb左右,是网景公司的前雇员 LouMontulli 在1993年3月的发明。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户

2018-02-25 15:49:02 583

原创 交叉编译sdl2成android的.so库

去官网下载sdl2的源码,把源码解压,我下载的是2.0.7,解压会生成SDL2-2.0.7。如果大家还有不了解的可以去我的之前的博文http://blog.csdn.net/u013654125/article/details/79157944的一、二小节了解。还有链接里的博文有SDL2-2.0.7下载。解压出来后,运行cd SDL2-2.0.7/build-scriptsandroidbuild.sh 交叉编译 android

2018-02-06 11:45:57 1140 3

原创 SDL ios音频简单测试例子-借鉴雷大神的代码

本实例主要代码如下:AudioPlayerSDL2.mm//// AudioSDLTest.m// AudioTest//// Created by zhufu on 2018/1/20.// Copyright © 2018年 zhufu. All rights reserved.//#import "AudioPlayerSDL2.h"//Buffer://|

2018-02-01 15:14:03 1276

空空如也

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