[Unity Mirror] Device Authenticator(设备验证器)

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  Device Authenticator 使用 SystemInfo.deviceUniqueIdentifier 来识别客户端。

  对于不支持 deviceUniqueIdentifier 的平台,会生成 GUID 并将其存储在 PlayerPrefs 中。

注意: deviceUniqueIdentifier 可以被欺骗,因此无法保证安全性。

  • 将 Device Authenticator 脚本拖到场景中具有网络管理器的对象的inspector中
  • Device Authenticator 组件将自动分配给 Network Manager 中的 Authenticator 字段

完成后,它应该如下所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

您无需为事件列表分配任何内容,除非您出于自己的目的想在自己的代码中订阅事件。 Mirror 对这两个事件都有内部侦听器。

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