在Actor蓝图里面响应按键输入

问题:使用蓝图控制一个齿轮旋转

方法一:在关卡蓝图中,设置F键设置齿轮是否旋转,然后获取齿轮的旋转角度,使用tick每帧加上一个数字,再设置齿轮的旋转角度

方法二:如果这个齿轮要在其他关卡中也能使用,可以把蓝图逻辑做在齿轮蓝图里,不过需要enable input, 否则按键无法相应。(当然其他蓝图中的按键响应失效)。一般不这样用

方法三:最简单的方法,将齿轮直接拖入关卡蓝图中,在关卡中直接设置



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值