UE4 Sequence在蓝图中播放和结束

本文介绍了如何在UE4蓝图中播放一段sequence,并通过计时器设置自定义事件以实现播放完成后执行的操作。对于希望掌握UE4动画播放流程的开发者来说,这是一份实用的指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 在UE4蓝图中,播放一段sequence步骤

  • 在场景中选择要播放的sequence
  • 在蓝图里面添加引用
  • 添加Play节点
  • 连接Play的目标和要播放的sequence,系统会自动生成一个sequence player节点


2. 播放完成后,要执行下一个事件。在之前的Matinee中,可以直接添加控制器(Finished)


但是在sequence中,没有相关命令。可以通过sequence的长度,用计时器设置一个自定义事件,进行下一个操作。


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